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阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回(huí)合(hé)的效(xiào)果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平(píng),少阴,我也(yě)是(shì)不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少(shǎo)。

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一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持(chí)续期间(jiān)回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到(dào)伤害(hài)获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)不保(bǎo)留小数点的(de),所以每(měi)次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在(zài)单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果(guǒ)也会(huì)较低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反(fǎn)过来看,如果(guǒ桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号)气血损失(shī)较(jiào)高(gāo)时,阴属性(xìng)额(é)外(wài)增(zēng)加的愤怒(nù)值(zhí)就会很(hěn)高

不过(guò)阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)是在回合结束时一次(cì)结算(suàn),而(ér)阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受(shòu)到伤害(hài)时(shí)结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如(rú)果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高(gāo),长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火的(de)辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说(shuō),比(bǐ)较容易(yì)被飘到(dào)伤害(hài)的封印、和受到(dào)伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而(ér)且加(jiā)成效果不(bù)受气(qì)血损失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(le)(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期(qī)望和上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果,也(yě)增(zēng)加一(yī)回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒(nù)值较低(dī)的时候使用,少(shǎo)阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用(yòng)的话(huà),太(tài)阳就(jiù)很了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被(bèi)要求(qiú)逆转的(de)

太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合(hé)的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出来大特技(jì),玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性(xìng)较(jiào)高(gāo),在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如(rú)果没有(yǒu)倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号扶起来(lái)后,还(hái)有持续回(huí)合,那么(me)少阳(yáng)多一回合(hé)的持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴(yīn)我也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人(rén)是(shì)最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者(zhě)相互之(zhī)间就不要(yào)逆(nì)来逆去(qù)的了

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