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冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟

冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获(huò)得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个(gè)不死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数(shù)值附加基数]例(lì):长(z冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟hǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词(cí)缀代(dài)码(mǎ)表示自动适(shì)配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀(zhu冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟ì):cw=词(cí)缀id+变(biàn)量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸血剑指(zhǐ)定(dìng)词缀的物品(pǐn),所(suǒ)有变量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变量代码(mǎ)数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变量数(shù)组:qv=变量(liàng)代(dài)码数组。

p:指定(dìng)物(wù)品的记(jì)录买入价格:p=买入价格(gé)。

变(biàn)量代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一个词缀有(yǒu)3条词(cí)条,那么他的变量数组可(kě)能(néng)为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不(bù)死词条

cw=创建(jiàn)制(zhì)定词缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附魔(mó)词条(tiáo)的(de)id 100=附魔(mó)属性的更大值(zhí)

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备(bèi)附魔词条的(de)属(shǔ)性:(我这(zhè)里统计(jì)的(de)全是(shì)传说品质的词条)

臂力=力(lì)量 敏(mǐn)捷(jié)=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻(gōng)击吸血造成40%的生(shēng)命值

传(chuán)说(shuō)属性力(lì)量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击(jī)+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一(yī)项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项随(suí)机15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增加自己攻速 提高15承(chéng)伤(shāng) +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所受的所(suǒ)有伤(shāng)害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机(jī)15冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维(wéi)随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙(lóng)4:攻击(jī)大型(xíng)单(dān)位造成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵(bīng)统帅4:所(suǒ)有(yǒu)步兵伤(shāng)害增加15% 四维(wéi)随机一(yī)项15

射手统(tǒng)帅4

骑(qí)兵统(tǒng)帅(shuài)4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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