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一周期是什么意思是多少天

一周期是什么意思是多少天 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶(fú)摇(yáo)直上的(de)技能(néng),太阴是有更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的(de)战

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de),少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一样

须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵(líng)珠满时,不(bù)一定非(fēi)得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受(shòu)控制,要么不(bù)用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得(dé)不用

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时需要格(gé)外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格看看(kàn)基(jī)础的(de)效果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢分(fēn)析这个门派(pài)法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概(gài)率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

三(sān)、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也(yě)是(shì),小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲(kūn)后休息回合再(zài)给你加一次(cì),那(nà)么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,因(yīn)为(wèi)须(xū)弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数(shù)值也(yě)较低,也(yě)是存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一(yī)条(tiáo)相对来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了(le)可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的法术伤害意(yì)义也比较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害(hài)也就越(yuè)高(gāo),战意值越多(duō),使用收益也(yě)越大。但如果在(zài)战(zhàn)意值较(jiào)低时使用,则可能(néng)不能(néng)增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在(zài)战意值较高(gāo)时(shí)使(shǐ)用,能更快(kuài)进入(rù)星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我不清楚(chǔ)具(jù)体效(xiào)果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以(yǐ)评论区(qū)留言)

这个描述可能(néng)存在(zài)三种情(qíng)况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加(jiā),使用法(fǎ)宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率额(é)外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点,所(suǒ)以可能(néng)性不大(dà))

3、就是类似(shì)基础效(xiào)果,但是是独立(lì)有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合(hé)结束时/回合(hé)开始时,总得给(gěi)人(rén)家明(míng)确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应(yīng)该是之一种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法伤更低(dī)的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo),如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好可以发(fā)挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果(guǒ)情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时(shí)使用(yòng)

星海佩(pèi)如果(guǒ)不(bù)是想(xiǎng)使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行(xíng)这(zhè)些阶段过度准备时间可千(qiān)万(wàn)不要随便用。

一周期是什么意思是多少天

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或少阳(yáng)都可以考虑,太(tài)阳比较(jiào)通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥、操作意识

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