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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

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核心效果是叠减伤,失去减伤效果(guǒ)会恢复,比较强,很(hěn)适合前锋武(wǔ)将或脆皮中军(jūn),运作机制非(fēi)常,之一(yī)回合战斗(dòu)开始时(shí),就(jiù)会已有(yǒu)4层(céng)叠(dié)加buff,1层提(tí)供(gōng)15%的减伤,4层60%。

核心效果(guǒ)是(shì)叠减(jiǎn)伤(shāng),失去减(jiǎn)伤效果会恢复,比较强(qiáng),很适合前锋武(wǔ)将或脆(cuì)皮中军,的运(yùn)作(zuò)机(jī)制(zhì)非常有趣,之一回合(hé)战斗开始时,就(jiù)会(huì)已有4层叠加(jiā)buff,1层提供15%的减伤,4层60%,固定(dìng)的,不受属(shǔ)性影响,是被动,虽(suī)然“生效”早,在(zài)战前准备回合前就(jiù)生效了,但并不能(néng)减(jiǎn)伤【白衣】等一类指挥,因为他是在战斗正式回合才“发动”。

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《率土之滨》新战(zhàn)法百战(zhàn)无怯详解

【百战无怯】是8周(zhōu)年庆(qìng)新(xīn)武将的黄盖(gài)的拆(chāi)解战法,核心效果是叠减伤,失(shī)去减伤效果(guǒ)会恢复,比较(jiào)强,很(hěn)适(shì)合(hé)前锋武(wǔ)将或脆皮中(zhōng)军。

【无怯】的运作机制非常有趣,率土独一家,具(jù)体(tǐ)是(shì)这样的:之一(yī)回合战斗开始(shǐ)时,就会已有4层(céng)叠加buff,1层提供15%的减伤(shāng),4层60%(这个(gè)值(zhí)是固定的,不(bù)受属性(xìng)影(yǐng)响)。

【无怯】是被动,虽然“生效”早,在战前准备(bèi)回合前就生效了(le),但并不能减伤【白衣(yī)】等(děng)一(yī)类指挥(huī),因为(wèi)他是在战斗正式回合才(cái)“发动”。

生(shēng)效和发动,意(yì)思(sī)并不相(xiāng)同

然(rán)后战斗开始,打到对方,叠加一层(céng)减伤,挨对方打一次掉一层叠伤。

红框是攻击别人(rén),所以从(cóng)0→13%。黄框是(shì)挨打,又(yòu)降到了0

张(zhāng)绣很契合【无怯】,一发(fā)宣威(wēi)+普攻,4次攻击,可以把【无怯】4次减伤叠满

上(shàng)图是战斗第四回合,战法只(zhǐ)加升了8级,所以基础值是13%,不是15%

同理:关(guān)张(zhāng)和(hé)贾充也适(shì)合【无(wú)怯】

带了新战法后,号主搭配(pèi)如(rú)下:

正常情况(kuàng)下(xià),蜀骑张(zhāng)绣(xiù)是带【疾战】和【战必】,【无怯】挤掉【战必】的位(wèi)置后,【战必】只(zhǐ)能给关(guān)羽,关羽(yǔ)本来应该带【谋(móu)定(dìng)】/【胜兵】和【全军】,没有了(le)谋(móu)定全军后很怕暴走型战法,比如对方的蜀(shǔ)步(bù)、网(wǎng)红队(duì)。

所(suǒ)以,带了【无怯】增(zēng)加了张绣(xiù)的(de)生(shēng)存(cún)机会提升(shēng)了(le)张绣,但同时让(ràng)关羽的战(zhàn)法(fǎ)不太好取舍。所有搭配都是这样(yàng),各有取(qǔ)舍,主要看你(nǐ)更希(xī)望队伍突出哪一项,或者或更希(xī)望(wàng)哪一项优先被保障。

对于本队,【无(wú)怯】给张绣加强肉度,让(ràng)关羽吃点(diǎn)亏,我感觉(jué)可行。

战报(bào)赏析(xī)

前两张(zhāng)战报,号主给张绣加了(le)赛季兵种另攻击加1,保住了张绣的减伤层数,但关(guān)羽的兵力可能会受影响。仁者见仁

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