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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》卢卡行迹详解(jiě) 卢卡加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

卢卡的战技(jì)可以(yǐ)对(duì)指(zhǐ)定(dìng)一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回(huí)合(hé)的【裂伤】效(xiào)果,每回(huí)合能造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡行迹详解,卢卡加点推(tuī)荐(jiàn)。卢(lú)卡的(de)战技可(kě)以对指定一名(míng)敌人(rén)造成少量物理直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回(huí)合能(néng)造(zào)成(chéng)一(yī)定(dìng)的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的(de)战(zhàn)技可以对指定(dìng)一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概(gài)率挂上3回(huí)合(hé)的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

战技基(jī)础回能30点,能造成(chéng)2点破(pò)韧。该【裂伤】来自于(yú)卢卡的技能,不享受击破特(tè)攻的影响;虽然【裂(liè)伤】来自于战技(jì),但并不属(shǔ)于战技伤害,因此(cǐ)无法享(xiǎng)受到限(xiàn)定战技的加成效果。

另(lìng)外,该【裂伤】基(jī)础倍率虽然(rán)取决于敌人更大生命值,但更高上限受制于自身的(de)攻击(jī)。以10级战技(jì)为例,攻(gōng)击上限与24%更大生命相等(děng)时可得出【有效生命=14.08*攻击力(lì)】的等式(shì),只要(yào)敌人血(xuè)量超(chāo)过了攻击的14.08倍就可以认为(wèi)卡攻击上限。

卢卡自身在(zài)战(zhàn)斗中吃满艾丝妲(dá)加(jiā)成、星魂(hún)、遗器、行迹后总攻(gōng)击大(dà)约在4700,换算的有效生命大(dà)约在6.6W左右(yòu);这个数值(zhí)不高,随便来个精(jīng)英血量都远超(chāo)6.6w,因此在计算过程(chéng)中(zhōng)可(kě)以忽(hū)略掉更(gèng)大生命值24%的条件,只看攻击上(shàng)限(xiàn)即可。

额外技能(néng)

效果与佩拉战(zhàn)技和罗(luó)刹必杀技相同,在(zài)面对自带(dài)复活、吸血或增伤技能的(de)敌人有(yǒu)明(míng)显优势。

3、天赋

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小(xiǎo)幅提升了(le)卢卡的循(xún)环(huán)能力(lì),但是当天赋满(mǎn)4层后无法再获得额外能量(liàng),比(bǐ)如必杀技(jì)给的2层【斗志】会额外(wài)回6点能(néng)量;但4层天赋时释放(fàng)必(bì)杀技只能回(huí)复基础(chǔ)的5点,不会触发6点额外回能;而(ér)在(zài)3层天赋时(shí)释(shì)放必(bì)杀(shā)技只能(néng)额外回(huí)复3点,因此层数快溢出时(shí)建议先将当前层(céng)数消耗(hào)一波避免能量浪(làng)费。

4、强(qiáng)化普攻

在解(jiě)锁相应额外技能之后(hòu)连打部分次数变多,从基础的(de)3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期望为(wèi)4.5次(cì)。

可能很多人疑问(wèn)这(zhè)有什么用?每段伤(shāng)害的倍(bèi)率也就只(zhǐ)有20%攻击,伤害这不跟没加一(yī)样?我一0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题开始也是这么(me)想的,但看到(dào)星魂6的(de)时(shí)候我才(cái)发现原来还(hái)是有点(diǎn)用的,虽(suī)然不(bù)多(duō)但的确有提升,有需要的玩家可以查看下文的(de)星魂部分,这(zhè)里不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂上易(yì)伤,然后再造(zào)成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢(lú)卡的必杀技(jì)不(bù)能(néng)挂(guà)裂(liè)伤,我有一个(gè)朋友在玩卢卡的时候专门(mén)给没(méi)有裂(liè)伤的敌人开(kāi)大,然后(hòu)再(zài)一次强化普攻,但实际上这么做一点用也(yě)没(méi)有。

6、秘技

对敌方全体(tǐ)造成1点削韧(rèn),为自身(shēn)提供一层额外(wài)天赋层数,并(bìng)随机(jī)给一名敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致它并不好(hǎo)用,实战中(zhōng)一般不会用卢(lú)卡秘技起手。

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