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一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游(yóu)戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结合忏悔错误王冠(guān)是一个忏(chàn)悔中加入的道具。每当游(yóu)戏生成带基座(zuò)的道具时,如(rú)果不是(shì)标签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使(shǐ)其(qí)增加4个随机道具(jù)选项。

错误(wù)王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中(zhōng)加(jiā)入的(de)道具。

一、效果

每当游戏生成带基座(zuò)的道具(jù)时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。

道(dào)具每(měi)0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错误王冠效果(guǒ)不叠加(jiā)。

二、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道(dào)具变换的速(sù)度。

一组道(dào)具中(zhōng)的一个是原(yuán)本生(shēng)成或被重置(zhì)后的道具(jù),另(lìng)外(wài)四个则会来自当(dāng)前房间(jiān)的道具池。

箱子(zi)中的道(dào)具通(tōng)常(cháng)在生成后需要一个很小(xiǎo)的(de)间隔才可(kě)以被(bèi)角色拾取(qǔ)(像(xiàng)是角色被箱子里的道具弹(dàn)开了(le)一样);但是如果(gu一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽ǒ)角色获(huò)得了错误王(wáng)冠,这(zhè)个间隔(gé)将(jiāng)被移(yí)除,也就是说角(jiǎo)色在道具生成(chéng)时(shí)便可拾取该道具,可(kě)互(hù)动实体生成的道具(jù)同理。

以(yǐ)撒的(de)长(zhǎng)子名分和堕化以撒的被动(dòng)效果将(jiāng)被(bèi)该道具的效果完全覆盖。

如(rú)果(guǒ)在(zài)创(chuàng)世记的过程中(zhōng)获得该道具,错误王冠将在被获得后的下一轮(lún)道(dào)具选(xuǎn)择中(zhōng)生效(xiào)。

见到作为选(xuǎn)项的道具和(hé)在正常游(yóu)戏中见到它们是一样的。也就是说,拾取错误王(wáng)冠后(hòu)道具池将会以(yǐ)5倍的速度(dù)耗尽。

达(dá)摩(mó)克里斯之(zhī)剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成的基(jī)座道具不受错误(wù)王(wáng)冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力(lì)欧兄弟》中的一(yī)个视觉错误:如果玩家拥有(yǒu)超过(guò)99条生命,则(zé)每个关卡起始的(de)生命计(jì)数器将会(huì)显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的(de)描述(shù)为5个问号,可(kě)能是(shì)在暗示该道具(jù)的效果。

该道具的外观看起来像是出现了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误(wù)。

这也使得该道具看起来(lái)似乎是受到了错误(wù)技的影响。

该道具是(shì)堕化以(yǐ)撒机制的加(jiā)强版。该道具的解(jiě)锁(suǒ)方式也不同寻常,因为大多数(shù)基于堕(duò)化角色机制的道具都(dōu)是(shì)通过使用(yòng)相(xiāng)应角色击败(bài)精神(shén)错乱解锁,而不是祸兽。

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