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数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一个时实策(cè)略(lüè)游戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的(de)玩法细节,可能数万字也(yě)不一定够(由于游戏(xì)内没有详细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过(guò)如果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那(nà)么(me)就(jiù)是“以人为本”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投入到农业与工业(yè)的(de)产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不(bù)过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和(hé)越高等(děng)级的人口会(huì)产(chǎn)生更高的(de)经济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资人)作(zuò)为工业革命时期(qī)的各个(gè)阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高的(de)经(jīng)济收入用(yòng)来维持(chí)、建造和(hé)升级各种设施,就需要(yào)更多和更高级的(de)工作人口(kǒu),但更高级的(de)工作人(rén)口又会带(dài)来(lái)新(xīn)的(de)需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之(zhī)初(chū)只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来供(gōng)应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基(jī)础玩法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但(dàn)基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口增(zēng)长到(dào)一定(dìng)程度时,村庄就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本”完成以(yǐ)后(hòu),就可(kě)以(yǐ)把已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足(zú)了所有的物资需求)的(de)住房(fáng)升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获得更高的(de)单(dān)个住房(fáng)人(rén)口上限。不过(guò)值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分(fēn)工(gōng)共存的关系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖(zhí)类(lèi)工(gōng)作需要农(nóng)民、各种作坊&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操(cāo)作类(lèi)需要工(gōng)人(rén)等等,所以(yǐ)需要完成的是(shì)一个整体的(de)人口和居住(zhù)区(qū)域的规划(huà)。

在(zài)游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩家大(dà)概还(hái)属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的内(nèi)容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四(sì)面八方都有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂(zá)供应(yīng)链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对(duì)应的娱乐设(shè)施(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防局和医院来(lái)防范(fàn)火灾(zāi)和传染病的风(fēng)险、需要建污(wū)水&废物处(chù)理设施来(lái)保持城(chéng)市的(de)清(qīng)洁(jié)度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在(zài)居民住房中(zhōng)看到满意度(dù)的数值,可以针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改(gǎi)进(jìn)。

长(zhǎng)期(qī)以来的(de)高质量内容更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的(de)品质同样也(yě)是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因(yīn)为这样的游戏基(jī)本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多(duō)有新鲜感的内容来进行支持(chí),这样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带来的(de)变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额(é)外内容(róng),玩家(jiā)可以(yǐ)根据自(zì)己的(de)喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革(gé)命时期(qī)风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城风情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本(běn)体,以及每一个扩(kuò)展包内容(róng)都包含(hán)了一段带有教(jiào)学(xué)性(xìng)质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任(rèn)务驱(qū)动(dòng)”下学习新(xīn)机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达那些航(háng)空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制(zhì))。

南(nán)美风(fēng)情的新(xīn)兴世界

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这是除(chú)了非洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以外另一(yī)个具有比较(jià数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义o)强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利(lì)的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块(kuài)的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言(yán),居民的工种阶(jiē)段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工(gōng)到(dào)劳(láo)工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此外(wài)每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实(shí)游戏本(běn)体那(nà)种(zhǒng)东边一(yī)个(gè)岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定就稍(shāo)微有点让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本中可(kě)供开发的有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资源断层(céng),中(zhōng)期开(kāi)始不可避免的需要(yào)完成(chéng)一(yī)些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世(shì)界》更大的(de)特色就(jiù)是不交(jiāo)税了,收入基本(běn)上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑市)。这对(duì)于游(yóu)戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是现(xiàn)实时(shí)间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在(zài)一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样(yàng)化需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一点(diǎn)意(yì)义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物(wù)品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中(zhōng)居民(mín)除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑市需求的(de)货物(wù),可以额外(wài)获得人口(kǒu)增(zēng)长,并且获得资(zī)金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规(guī)模以(yǐ)后收益相当可(kě)观。不过需要先(xiān)花费(fèi)比较高的价(jià)格从旧世界的(de)港(gǎng)口来(lái)购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物(wù)可以伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来可(kě)以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博(bó)物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的(de)剧本(běn)任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放(fàng)入博(bó)物馆展出作(zuò)为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏本体的话(huà),我感觉(jué)有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了(le),后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁(suǒ)人口需求基(jī)本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中(zhōng)实际上(shàng)产出还是工(gōng)农需求居多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的(de)复杂(zá)产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大量的(de)工农。这样带来的问题就是(shì)需要频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一(yī)个和本(běn)体类似的问题,也就是(shì)本作(zuò)的自动化和模块化程度不够,中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个(gè)新玩(wán)家入手的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在(zài)各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对更微(wēi)观(guān)的(de)《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田(tián)游戏后(hòu)期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对(duì)比同(tóng)系列那些(xiē)比较老的(de)经典游戏十分(fēn)明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力爆表的(de)《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后就(jiù)是游戏的复杂(zá)供应链、城市(shì)布局、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧(mù)和种田(tián),也游(yóu)玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接(jiē)触过(guò)这个(gè)系列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧(jù)本可以起(qǐ)到(dào)很好的(de)引导作用,而对于(yú)一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下年(nián)4季票带来的南美风(fēng)情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格(gé)体验。

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