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德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷

德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性(xìng)的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌(dí)人(rén)可获得基于敌人(rén)等(děng)级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌(dí)人(rén)施放(fàng)灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会(huì)激活(huó)。

关于(yú)为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还(hái)能触发(fā)仁慈(cí)加(jiā)速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷(léi))、回(huí)天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带(dài)完(wán)全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力(lì)量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力(lì)一般(bān),要打三(sān)波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错(cuò),但(dàn)是也要节约*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前(qián)先手(shǒu)近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前(qián)攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发(fā)可能(néng)没装(zhuāng)上(shàng),可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(shè),手动长按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要(yào)求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间(jiān),提(tí)高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队(duì)带来增益(yì)和(hé)奶(nǎi)。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以(yǐ)先(xiān)渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

<德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷/a>

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出(chū)隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片(piàn)和能(néng)量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为(wèi)拣(jiǎn)能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的(de)情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更多(duō)承(chéng)担的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技(jì),但(dàn)是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行(xíng)配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一般(bān),这个(gè)看个人取舍(shě)了(le))主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的(de)同时还能联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需(xū)要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的(de)容(róng)错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存(cún)能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难(nán)场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了(le),这两个金装都(dōu)属于(yú)对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到(dào)这(zhè)两个装备的(de)场(chǎng)景基本上都是(shì)有着自己明(míng)确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝(sī)猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决(jué)于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可(kě)

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