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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整理的(de)崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹(jì)分析及加点说明 桂(guì)乃芬天赋(fù)推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大(dà)家(jiā)带来(lái)崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加(jiā)点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力(lì)都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说(shuō)明(míng)之前,先(xiān)为大(dà)家(jiā)分析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹的效果和机制(zhì),自然也就(jiù)明白这(zhè)些行迹的(de)重(zhòng)要性和优先(xiān)级。行迹(jì)等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放(fàng)频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本(běn)稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体造(zào)成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并对相邻(lín)目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入持(chí)续2回(huí)合(hé)的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目标每(měi)回合开始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源>对群挂灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要(yào)手段(duàn),可以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续引爆,打出高额伤害。后续回(huí)合中如果已(yǐ)经清(qīng)杂完成,就只需要用(yòng)普攻续精英怪身上的(de)灼烧回(huí)合数即(jí)可,不需要(yào)再频繁施(shī)放战技(jì)。

100%的(de)基础(chǔ)概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必(bì)定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证(zhèng)面(miàn)板(bǎn)命中为66.7%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝大多(duō)数(shù)环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技(jì)会使敌方(fāng)目(mù)标效果(guǒ)抵(dǐ)抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬(fēn)仅需(xū)保证命中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看(kàn),比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标当前承(chéng)受的(de)灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻(gōng)为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入(rù)的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾(ài)丝妲(dá)、姬子等角色(sè)为敌方施加的(de)灼烧也都可(kě)以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬(fēn)在施(shī)放终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直(zhí)接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点,带回(huí)能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环(huán),有受击情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活(huó)调(diào)整(zhěng)即可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需(xū)要(yào)太过在意循环问(wèn)题(tí)。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌方(fāng)受(shòu)到的灼烧状态(tài)触(chù)发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的(de)伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提供(gōng)了对群挂易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的(de)配(pèi)队灵活度,不(bù)局(jú)限于DOT队。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易(yì)伤,该乘区对常规(guī)直伤队来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对(duì)于有一定(dìng)配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就算是比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在(zài)这些灼烧效果触发伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ三大球和三小球分别是什么 三大球的起源)】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或(huò)能(néng)频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的易伤可(kě)以(yǐ)很快(kuài)被(bèi)叠(dié)满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害(hài)后施加(jiā)的,因此前面(miàn)的灼烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃到后(hòu)面施加的易(yì)伤效果,属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺(yì)

前台战(zhàn)技(jì),立即(jí)攻(gōng)击敌(dí)人,进(jìn)入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每(měi)次对(duì)随即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状态(tài)。

开局(jú)直接挂灼烧(shāo)的手段(duàn),不过由于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都是后台战(zhàn)技,否(fǒu)则一般情况(kuàng)下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基(jī)础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使敌(dí)方目(mù)标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害(hài)。

以前(qián)面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例(lì),80%的基础概率(lǜ)在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大(dà)部分情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧概(gài)率,面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进(jìn)一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态(tài)的功能,且产(chǎn)点效率大幅(fú)提高(gāo)。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意(yì)义不明,但(dàn)在配(pèi)队中就(jiù)水落石(shí)出了(le)。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开(kāi)局(jú)拉(lā)条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队(duì)中可以使卡芙(fú)卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中也可(kě)以(yǐ)保证先手挂(guà)灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌(dí)方(fāng)目标造成的(de)伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的(de)副c定位,提高(gāo)了她(tā)的输出能力(lì),该效果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅助效果,对全(quán)队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技频率不算高,且升级提(tí)升的倍率和(hé)引爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施(shī)放频率很高(gāo),所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬的(de)战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击(jī)破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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