橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的(de)《纪(jì)元(yuán)1800》好玩(wán)吗(ma) 设定(dìng)介绍及玩法解析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为本(běn)的工业(yè)革命模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都是一切的基础——投入到农业(yè)与(yǔ)工业(yè)的产出、转化为武装力量或(huò)者培养成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此(cǐ)。不过不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那(nà)就是“住房”和其中居(jū)民(mín)所缴纳的税赋(fù),越多的(de)人口和越高等级的人口会产(chǎn)生(shēng)更高(gāo)的经济收入(rù)。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的各(gè)个阶段(duàn)。

想要获(huò)得更(gèng)高的经济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更(gèng)多和更高级的工作人口(kǒu),但(dàn)更高级的工作人口(kǒu)又会带(dài)来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了(le):首先是“更多(duō)”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要(yào)的生(shēng)活(huó)物资(需(xū)要在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需(xū)要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是(shì)以(yǐ)经济(jì)作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种随(suí)着人口(kǒu)增长的“自然升本(běn)”完(wán)成以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所(suǒ)有的(de)物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的(de)工人,并且(qiě)获得更高的单(dān)个(gè)住房人口上限。不过值得一提的是(shì)浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人口并不是上(shàng)位替代,而(ér)是分工共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人(rén)等等(děng),所以需要完成(chéng)的是一个整体的人口和居(jū)住区域(yù)的规(guī)划(huà)。

在游戏(xì)的(de)最开始,玩(wán)家大概还属于一(yī)个“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的(de)逐(zhú)渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都(dōu)有道路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应链(liàn)下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配(pèi)套(tào)对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是(shì)体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看(kàn)到满意度的数值(zhí),可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容(róng)作出(chū)强化浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗(huà)与改进。

长期(qī)以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是(shì)开发(fā)组能(néng)力与态(tài)度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入(rù)门,但与此(cǐ)同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来(lái)进行支(zhī)持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相当多的(de)额外内容(róng),玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是(shì)否在自定义模式中(zhōng)启(qǐ)用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变(biàn)革(gé)之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季(jì)节(jié)、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内容(róng)都包含(hán)了一段带(dài)有教学性质的剧情模(mó)式,玩家可(kě)以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达(dá)那些(xiē)航空信(《帝(dì)国领空》中(zhōng)的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一(yī)个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边(biān)走独裁(cái)秩序然后(hòu)文化胜(shèng)利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球星(xīng)这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居民的(de)工种(zhǒng)阶段更为简洁了(le)。在(zài)《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临(lín)时工(gōng)到劳工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每(měi)个阶层的具体需求也(yě)就较大的(de)变化,比如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小(xiǎo)看这个(gè)变化,这意味(wèi)着(zhe)初始种不(bù)了香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来(lái)开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开(kāi)始(shǐ)跨(kuà)岛物流(liú)吧),其实游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个(gè)岛不能种(zhǒng)辣(là)椒的(de)设定(dìng)就(jiù)稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的(de)有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都(dōu)存在(zài)明(míng)显(xiǎn)的资源(yuán)断层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避免的(de)需(xū)要完(wán)成一些(xiē)重新规(guī)划(huà)的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是(shì)不(bù)交税(shuì)了,收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸(mào)易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相当大的(de),因为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资(zī)丰富(fù)到可以拿去(qù)卖,基本都是(shì)现(xiàn)实(shí)时间2个(gè)小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也(yě)存(cún)在一些补(bǔ)偿机制,首先(xiān)浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗就是艺术家这个阶层(céng)解(jiě)锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高(gāo)的售价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路(lù)以后(hòu)赚钱(qián)是相当快的(de)。其次就是(shì)新兴世界不(bù)仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商路,还有(yǒu)很多(duō)临(lín)时(shí)事件,会(huì)增加或者减(jiǎn)少商品价(jià)格(gé)——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了(le)基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人(rén)口增长(zhǎng),并且获得(dé)资金收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民形成(chéng)规模以后收益相当可(kě)观。不过需要(yào)先花(huā)费比较高的价格从旧世界的(de)港口来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到(dào)说黑市货物(wù)可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来可以如(rú)何伪造(zào)......

艺(yì)术(shù)家(jiā)这个阶层(céng)的(de)话,特(tè)色除(chú)了体现在各(gè)种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回(huí)几款(kuǎn)文物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对(duì)而(ér)言劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上(shàng)产(chǎn)出还是工农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶(jiē)层(céng)的复杂(zá)产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的(de)问题(tí)就是需要(yào)频繁升降级住(zhù)所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降(jiàng)级(jí)回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动(dòng)化(huà)和模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经(jīng)出了(le)4年季票(piào)形成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先不(bù)同于(yú)4X回(huí)合制还(hái)有(yǒu)《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只有相对(duì)更微(wēi)观(guān)的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那(nà)些比较老(lǎo)的经典(diǎn)游(yóu)戏(xì)十分明显——当(dāng)然(rán)我个人最喜欢的(de)其(qí)实是油画风格的(de)游戏插画(huà),和以美(měi)术(shù)实力爆(bào)表(biǎo)的《人(rén)类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是(shì)游(yóu)戏的(de)复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链(liàn)、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究(jiū)的空间——可能相对(duì)于(yú)《城市天际(jì)线》还需要管(guǎn)上面(miàn)的(de)立交桥和下面的(de)管道(dào)这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的(de)“多(duō)元化”方面也(yě)有着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的新玩家而言(yán),大量的故事剧本可以起到很好的引导作(zuò)用(yòng),而对(duì)于一(yī)直(zhí)在玩的老玩家而(ér)言(yán),也(yě)可以体验一(yī)下年4季票带来的(de)南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建筑风(fēng)格(gé)体验。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

评论

5+2=