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太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技(jì)能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴(yīn)这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样(yàng),是加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不一定(dìng)非得(dé)使用一(yī)念或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥(mí)海(hǎi)这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控制,要(yào)么不(bù)用(yòng)技能(néng),一用就得是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对,也不得不(bù)用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基(jī)础的效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢分析这个门(mén)派法宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束(shù)时,有30%概(gài)率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效(xiào)果

提(tí)升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多输出的门(mén)派法宝四(sì)象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是(shì)阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四(sì)、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有可能(néng)一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获(huò)得须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身(shēn)就是一(yī)个点杀的(de)法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时(shí)使用(yòng)

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数(shù)值(zhí)也(yě)较低(dī),也是存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派(pài)法宝其(qí)实也就是为(wèi)了可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害(hài)越多(duō)对其(qí)他(tā)单(dān)位(wèi)的溅射伤害(hài)也就(jiù)越高,战意(yì)值越多(duō),使用(yòng)收(shōu)益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时(shí)使(shǐ)用,则可能(néng)不能增(zēng)加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更(gèng)是(shì)没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情的可以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结束时(shí)增加的(de)须弥值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概率额外(wài)增加一(yī)个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不(bù)大(dà))

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是(shì)独立有(yǒu)概率获(huò)得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥(mí)值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话(huà),应该是之一种可能,就是回合(hé)结束概(gài)率增加4点须弥值(zhí)

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如(rú)果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及(jí)以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低(dī)须(xū)弥值(zhí)时(shí)使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四(sì)周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间可千(qiān)万不(bù)要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在(zài)适(shì)当的时(shí)候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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