橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀

淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重(zhòng)要专(zhuān)武抽(chōu)吗 各星魂与光(guāng)锥收益对(duì)比游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,专武(wǔ)收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的(de)无可取代高

崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大(dà)家带来镜流各星魂(hún)与(yǔ)光锥收(shōu)益对比(bǐ),镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很(hěn)多的(de),5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的(de)无(wú)可取代要(yào)高(gāo),但高(gāo)得不算多。有能(néng)力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》各星魂与光锥收益对(duì)比

镜流(liú)作为一个输出(chū)角(jiǎo)色,所以本(běn)次(cì)计算用镜(jìng)流搭配停云的队伍(wǔ)进行固定变量,最终(zhōng)以单(dān)个(gè)循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害(hài))来进行价(jià)值对(duì)比(bǐ)。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循环(huán)

②计算这个循环(huán)的(de)总伤害

③引入速度和行动次数(shù),计(jì)算(suàn)这(zhè)个循环所经(jīng)过的总行动(dòng)值

④用(yòng)总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动(dòng)值造成的(de)伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带专武各星魂收益对比

三(sān)、镜流各光(guāng)锥收益对淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀

本(běn)次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较适(shì)合镜流的几个光锥的每个叠影(yǐng)等级都做了计算。

无可(kě)取代由(yóu)于镜流(liú)的受击(jī)概率不低,所以就把效果(guǒ)视为常驻。

星神的(de)增伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回合的比例(lì)等效平均化计算。

秘(mì)密誓(shì)心只算(suàn)了之一段常(cháng)驻增伤,后(hòu)面(miàn)那段增伤(shāng)镜流比较难(nán)触(chù)发就(jiù)不(bù)算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单(dān)情况下提(tí)升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在(zài)秘技的配合下爆发(fā)力也更强。

2.专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高很多的(de),5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可取代(dài)要(yào)高,但高得不算多。有(yǒu)能(néng)力的(de)情况建(jiàn)议还(hái)是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

以上就是《崩坏星穹(qióng)铁道》镜(jìng)流各(gè)星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比的所有内容了,想了(le)解更(gèng)多相关资(zī)讯攻略请持续关注(zhù)本站(zhàn)崩坏星穹铁道游戏专区。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀

评论

5+2=