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一呼百应吾独尊是什么意思生肖,一呼百应吾独尊代表什么生肖

一呼百应吾独尊是什么意思生肖,一呼百应吾独尊代表什么生肖 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策(cè)略游(yóu)戏而(ér)言,如果要事无(wú)巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的(de)玩法(fǎ)细节,可能(néng)数万字也不一定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也是那种需(xū)要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用(yòng)一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么(me)就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产生更高(gāo)的经(jīng)济收(shōu)入。工作类型的划(huà)分(fēn)则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革(gé)命时期(qī)的(de)各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设(shè)施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作人口(kǒu)又会(huì)带来新的(de)需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也(yě)会(huì)陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成(chéng)了(le):首先(xiān)是“更(gèng)多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要的生活物资(zī)(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文(wén)明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基本是(shì)以经济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的(de)总人(rén)口(kǒu)增长到一定(dìng)程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人(rén)口增长(zhǎng)的“自然升本(běn)”完成以(yǐ)后,就可以把已经达(dá)到满人口(kǒu)(需要满足了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作人口并不(bù)是上位(wèi)替代,而是(shì)分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完(wán)成的是一个整(zhěng)体的(de)人口和居住区域的规划(huà)。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了加(jiā)面、面多(duō)了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路(lù)的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套(tào)对应的(de)娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和传(chuán)染病的(de)风险、需要建污(wū)水&废物处理(lǐ)设施来(lái)保(bǎo)持城市的清洁度等(děng)等——这些种种内容又都(dōu)是(shì)体现了“服(fú)务于人(rén)”的(de)以人(rén)为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度(dù)的数值,可(kě)以针对性(xìng)的对“红(hón一呼百应吾独尊是什么意思生肖,一呼百应吾独尊代表什么生肖g)脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量(liàng)内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同样也是(shì)开发组(zǔ)能力(lì)与态度(dù)的重(zhòng)要展现环节,因为(wèi)这(zhè)样的游戏基本都是几十(shí)小时(shí)才(cái)入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要(yào)更多有新(xīn)鲜感的内容(róng)来进行支(zhī)持(chí),这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的(de)额(é)外(wài)内容,玩(wán)家(jiā)可以根据自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰(shì)包(bāo):季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域(yù)、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此外(wài)游戏的(de)本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家(jiā)可以在剧情模式(shì)的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于(yú)这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然(rán)是(shì)送达那些(xiē)航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机(jī)制)。

南美(měi)风(fēng)情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜欢(huān)把南美(měi)这边走独裁(cái)秩序(xù)然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术(shù)”这(zhè)块的优(yōu)势是(shì)真(zhēn)的不(bù)明显,加(jiā)上歌星、球星(xīng)这些文娱(yú)相关可能(néng)还好一(yī)点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特色,首先之(zhī)一点就是(shì)相对(duì)于(yú)本体而言,居民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不(bù)至于出门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉(jué)上(shàng)《新兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断(duàn)层(céng),中期(qī)开始不可(kě)避免(miǎn)的需(xū)要完(wán)成一些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了(le)人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了(le),收入基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游戏(xì)前中期压力还(hái)是相当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就(jiù)是艺(yì)术(shù)家这个(gè)阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单(dān)价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当(dāng)快的。其次就是(shì)新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的商(shāng)路(lù),还(hái)有很多临时事件,会增加或者减少商品价格(gé)——这一点(diǎn)意义主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居(jū)民除了基(jī)本(běn)需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市(shì)物(wù)品在(zài)居民形成规模以后收益(yì)相当可观(guān)。不(bù)过需要先(xiān)花费比较高的价格从旧世(shì)界(jiè)的港口(kǒu)来(lái)购买,游戏(xì)中看到说黑(hēi)市货物(wù)可以伪造?但是(shì)我没(méi)有(yǒu)琢磨(mó)出来(lái)可以如何伪造(zào)......

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艺术家这个阶层(céng)的话,特色(sè)除了体(tǐ)现在各种吃(chī)喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇(qí)淋等等(děng)),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务(wù)也是以围绕买回几款文物放入(rù)博(bó)物馆展(zhǎn)出(chū)作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术(shù)家(jiā)产品解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而(ér)言劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁人口(kǒu)需求基本都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶层的复(fù)杂产(chǎn)品,所需要的种植(zhí)和(hé)加工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带(dài)来的问题(tí)就是需要频(pín)繁(fán)升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一(yī)个和本体类(lèi)似的(de)问(wèn)题,也就是本(běn)作(zuò)的自动化和模块化程度不(bù)够,中(zhōng)后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太(tài)累了(le)。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形(xíng)成“完(wán)全体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩(wán)家入手(shǒu)的很好时机(jī):首先不同于4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之(zhī)类的游戏时不时出来(lái)和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员(yuán)虎将也基本在各自的领域(yù)形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的(de)实时(shí)策(cè)略(lüè)种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏(xì)可(kě)能只有相对更(gèng)微观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转造景,而(ér)《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造(zào)景的微观画面确实(shí)好(hǎo)看,这一点对比同系列(liè)那些比较老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的(de)游戏(xì)插画,和以美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大概(gài)是(shì)不(bù)分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究的空间——可能(néng)相对于(yú)《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的(de)管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的(de)“多元(yuán)化”方面也有着更(gèng)丰富的(de)乐趣(qù)。

对(duì)于没有接(jiē)触过这(zhè)个(gè)系列的(de)新(xīn)玩家而(ér)言,大量(liàng)的(de)故(gù)事剧本可(kě)以起到很(hěn)好的(de)引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验一下年4季票带来的南美(měi)风情,还(hái)有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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