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顶的速度越来越快越叫的原因

顶的速度越来越快越叫的原因 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的崩坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加点说明 桂乃芬天赋推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先(xiān)级(jí)略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次。

在(zài)崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大(dà)家带(dài)来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详解(jiě)。桂乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分析(xī)介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的(de)行(xíng)迹,理(lǐ)解(jiě)这(zhè)些行迹的(de)效果(guǒ)和机制,自然也就明(míng)白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规(guī)的(de)攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施(shī)放普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方(fāng)单(dān)体造(zào)成(chéng)120%倍率的(de)火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标(biāo)陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标(biāo)每回合开始时受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的主要手(shǒu)段,可以对三(sān)目标直接挂上灼(zhuó)烧(shāo)效果,方(fāng)便配(pèi)合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续回(huí)合中(zhōng)如果(guǒ)已经(jīng)清(qīng)杂完成,就只需(xū)要用(yòng)普攻(gōng)续精英怪(guài)身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需要(yào)再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证(zhèng)面板命(mìng)中为42.8%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌(dí)方目(mù)标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合(hé),此时实(shí)战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性和综合性(xìng)价比(bǐ)都是更(gèng)高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)引爆(bào)目标(biāo)当(dāng)前承受的(de)灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技(jì)可以引(yǐn)爆战技或(huò)普攻为敌方施加的(de)灼烧状态(tài),也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入(rù)的灼烧状(zhuàng)态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都(dōu)可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬(fēn)终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗(hào)能(néng)120点,带回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普攻情况(kuàng)下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即(jí)可,不(bù)需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来(lái)君子养艺(yì)人

敌方(fāng)受到的灼顶的速度越来越快越叫的原因烧状态触发伤害后,有100%的(de)基(jī)础概率陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠(dié)加(jiā)3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的(de)核(hé)心行迹(jì),为桂(guì)乃芬提(tí)供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放了桂(guì)乃芬(fēn)的配队灵(líng)活(huó)度(dù),不局(jú)限于(yú)DOT队(duì)。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋(fù)的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方(fāng)挂(guà)上21%的易伤,该(gāi)乘区对(duì)常规直伤队来说是比(bǐ)较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释(shì)。不过对于有一(yī)定(dìng)配(pèi)置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是比(bǐ)较常见,如(rú)桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧效(xiào)果,则在这(zhè)些灼烧效果触(chù)发(fā)伤害后,会分别为敌(dí)方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频(pín)繁(fán)引爆灼(zhuó)烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤害后施加的(de),因(yīn)此前面的灼(zhuó)烧伤害无法(fǎ)吃(chī)到后面施加的(de)易伤效果(guǒ),属(shǔ)于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技(jì),立即攻(gōng)击敌人(rén),进入战斗后造(zào)成(chéng)4次伤害,每次对随(suí)即敌方单体造成(chéng)50%倍率(lǜ)的(de)火伤,并有100%基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧(shāo)的(de)手段,不过(guò)由于这(zhè)4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除(chú)非其他队友都是后(hòu)台战技,否则一般情况下不会(huì)以桂乃芬(fēn)的秘技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基(jī)础概(gài)率使敌方目(mù)标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为例(lì),80%的基础概(gài)率在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)68.5%的(de)挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进(jìn)一步提高(gāo)。

同时,额(é)外(wài)能力1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工具(jù)人玩法,不(bù)耽误对单甚至(zhì)对双(shuāng)施加(jiā)灼(zhuó)烧状态(tài)的功(gōng)能,且(qiě)产点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的(de)行动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角度来(lái)看,该行迹的意(yì)义不(bù)明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条(t顶的速度越来越快越叫的原因iáo)25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多引爆(bào)一种DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎克等纯(chún)火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露(lù)了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的(de)输出能(néng)力(lì),该效果可(kě)以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本(běn)必定(dìng)处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹(jì):战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优先(xiān)点(diǎn)。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技频率不算高,且升级提升的(de)倍率和(hé)引爆比(bǐ)例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率(lǜ)很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微点一(yī)下。

总(zǒng)体来说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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