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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰姑娘作者是安徒生还是格林灰数据一览游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子(zi)、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备(bèi)一定输(shū)出能力(lì),也有某(mǒu)些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外(wà灰姑娘作者是安徒生还是格林i)的(de)异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召(zhào)唤灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为(wèi)自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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