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没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩

没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也(yě)会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽(suī)然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高一点(diǎn),有些(xiē)情况使(shǐ)用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的(de)关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的(de)追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻击(jī),这次攻击(jī)一共(gòng)分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既属于(yú)战技(jì)也(yě)属于(yú)追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时,若场上不(bù)存(cún)在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同时(shí)存(cún)在一个敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不(bù)会随(suí)技能等级提(tí)升而改变(biàn)。账账行动时发没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会(huì)触(chù)发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触(chù)发时(账账击(jī)破、账账攻击半(bàn)血敌(dí)人(rén)),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击(jī)伤害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕(pà)战技的那次攻击也(yě)能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且(qiě)会(huì)消耗(hào)次数。

除此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标(biāo)受到(dào)我(wǒ)没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩方的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的(de)攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托(tuō)帕(pà)的普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要(yào)行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次(cì)行动完(wán),再放托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上(shàng)的图标会发(fā)生变化,并(bìng)且在行(xíng)动值上方(fāng)会(huì)标注剩余(yú)触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技(jì)是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和被动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量(liàng)信用点,每天(tiān)有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难(nán)受的,万(wàn)一天胡开局(jú)之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满(mǎn))

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