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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更(gèng)低(dī)的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增(zēng)伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军(jūn)并且带(dài)上异(yì)色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是(shì)空缺(quē)精华的(de),实(shí)战最(zuì)少要带一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出(chū)了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在(zài)下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单人测试不相上下(xià),那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看(kàn)出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的(de)双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以利用(yòng)上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降(jiàng)了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩的(de)收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护(hù)肩估(gū)计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会(huì)更高

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