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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩家(jiā)可以对装备(bèi)进行附魔来提升其属性,附魔分普通和(hé)强(qiáng)力(lì),每(měi)种(zhǒng)附魔均有(yǒu)1、2、3级。

我的世界(jiè)地下城中玩家(jiā)可以对(duì)装备(bèi)进行附魔来提升其属性,附魔(mó)分普通和强(qiáng)力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

附魔机制介绍

附(fù)魔(mó)分普通和强力(lì),每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

普通(tōng)附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数。

强力(lì)附魔分别(bié)消耗2、3、4点附魔点(diǎn)数。

强力附魔不一定强力,请(qǐng)在实践中(zhōng)体会。

镀金(jīn)装备会在原(yuán)有消耗上,每级增(zēng)加1点附魔点消耗。

难度低时,装备只有(yǒu)1、2个附魔槽有附魔,此时(shí)的装备都(dōu)是过渡装,好(hǎo)用(yòng)的留着用(yòng)、给铁匠(jiàng)升级(jí)都行,但早晚是(shì)会(huì)被分解(jiě)的。

有玩家测试(shì),从挑(tiāo)战VII难度(dù)开始,就能(néng)获得3附魔的(de)装备了。在末日+难度,所有装(zhuāng)备都是3附魔。

目前(qián)没(méi)有改变装备可选(xuǎn)附魔的机制。(有人解包发现了附魔商人,但尚未实装,也不知是否会实(shí)装)

镀金(jīn)装(zhuāng)备比常(cháng)规装备多(duō)一个镀金(jīn)附(fù)魔。3种品质(zhì)均可出(chū)现镀金装备。镀(dù)金(jīn)装备生成(chéng)时,镀(dù)金附魔的种类、等级就(jiù)被确定了。不像常规附魔那样可以3选一,附魔等级也无(wú反映问题还是反应问题,反反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系应问题和反映问题有什么区别和联系)法改变。镀(dù)金机制(zhì)的出现,很(hěn)大提升(shēng)了装备的强度,也更大(dà)提升(shēng)了(le)这(zhè)游戏(xì)需要(yào)肝的程(chéng)度。

附魔(mó)生物。他们有独(dú)有附魔,也有和玩(wán)家同名的(de)附(fù)魔,但效(xiào)果不一(yī)定一样。比如转向附魔,效(xiào)果是反(fǎn)弹射向自己的弓箭,玩家(jiā)盔甲上的转向(xiàng)附魔III级时是45%几(jǐ)率触发,怪(guài)的转(zhuǎn)向是100%触(chù)发。

近战武(wǔ)器大多(duō)几(jǐ)个(gè)动作(zuò)为一整套攻击,有(yǒu)的(de)附(fù)魔只有(yǒu)最后(hòu)一个(gè)动作才触发,比如震荡(dàng)波、旋(xuán)涡(wō),就不适合用在多(duō)段连(lián)击的武器上。也有(yǒu)每一(yī)击都是(shì)最后一击(jī)的武器,如大锤、灵(líng)魂之刃(rèn)。

吸(xī)血、爆炸、恢复元气等附魔必(bì)须是武(wǔ)器普通攻击击杀敌人,才能(néng)触发。烧死(sǐ),毒死,震荡(dàng)波、旋涡打死(sǐ)不触发(fā)。

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