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巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么

巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游(yóu)戏的(de)话还是(shì)尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复(fù)力基(jī)本(běn)上会进一(yī)步降低

下(xià)面是(shì)骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会(huì)给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太(tài)熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密(mì)道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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