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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面

1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座(zuò)的道具(jù)时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加(jiā)4个随(suí)机道具选项。

以撒(sā)的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每(měi)当游(yóu)戏(xì)生成(chéng)带基(jī)座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的(de)道具,则会(huì)使其增加4个随机(jī)道具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加(jiā)入的(de)道(dào)具(jù)。

一、效(xiào)果

每当(dāng)游戏(xì)生成带基(jī)座的道具时(shí),如果不是(shì)标(biāo)签“任务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道具选项。

道具每(měi)0.2秒变(biàn)换一次。

多个(gè)错误王冠效果(guǒ)不叠加。

二(èr)、注(zhù)意

减速效果(例如怀表)不会降(jiàng)低道(dào)具(jù)变换(huàn)的(de)速(sù)度。

一组道具中(zhōng)的一个(gè)是原本生成或被重(zhòng)置后(hòu)的道具,另外四个则(zé)会来(lái)自当(dāng)前房间的道具池。

箱(xiāng)子(zi)中的(de)道具通常(cháng)在生成(chéng)后需要一个很(hěn)小的间隔才(cái)可以(yǐ)被(bèi)角色拾(shí)取(像是角色被(bèi)箱(xiāng)子里(1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面lǐ)的(de)道(dào)具弹开了一样);但(dàn)是如果(guǒ)角色(sè)获得了(le)错误王冠,这个间隔将被移除,也就是说(shuō)角色在道具(jù)生成时便(biàn)可拾取该道具,可互(hù)动实体生(shēng)成的道具(jù)同理。

以撒的(de)长子名分(fēn)和堕化以撒的被动效(xiào)果将被该道具(jù)的效果完全覆盖。

如果在(zài)创世记的过程中获得(dé)该道(dào)具(jù),错(cuò)误王冠将在被获(huò)得后的下一轮道(dào)具选择中生效。

见到作(zuò)为(wèi)选项的道具和在(zài)正常游戏中见到它(tā)们是一样(yàng)的。也就(jiù)是说,拾(shí)取错误王(wáng)冠后道具池将会以(yǐ)5倍的速度耗(hào)尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受错误王(wáng)冠的影响。

三、轶(yì)事

该(gāi)道具致敬了《超级(jí)马力欧兄弟》中的一(yī)个视觉错误:如果玩家拥有超过99条(tiáo)生命,则每个关卡(kǎ)起始的生命(mìng)计数(shù)器将会显示为一顶(dǐng)王冠。

该道具的描述为(wèi)5个问(wèn)号,可能是(shì)在暗示该道具的效果。

该道具1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面的(de)外观看起来像(xiàng)是出(chū)现了(le)由游戏漏洞引起的(de)贴图错误。

这(zhè)也(yě)使得该道具看起来似乎是(shì)受(shòu)到(dào)了(le)错误技的影响。

该(gāi)道具是堕化以撒机制(zhì)的加强版。该道(dào)具的解(jiě)锁方(fāng)式(shì)也(yě)不同寻常,因(yīn)为(wèi)大多数(shù)基(jī)于(yú)堕化(huà)角色机制(zhì)的道(dào)具都是通过(guò)使用相应角色击败精神(shén)错乱(luàn)解锁,而不(bù)是祸兽。

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