本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备(bèi)词条词缀哪(nǎ)个好 装备(bèi)词条(tiáo)梯队(duì)排行推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)、增(zēng)益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你的伤害(hài)提高。
PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害(hài)增加(jiā)、你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速(sù)度、受到(dào)来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降(jiàng)低、装备(bèi)基(jī)础生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对(duì)野兽(shòu)造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)、在控(kòng)制(zhì)类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击(jī)率提(tí)高、暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加。
《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不朽》装备(bèi)词条梯队(duì)排(pái)行推荐(jiàn)
特(tè)别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同场(chǎng)景明显不同,所以要区(qū)分两(liǎng)个榜单(同一(yī)梯队中词条优先(xiān)级不分先后)
PVE向(绿装橙装词(cí)条):
之一梯(tī)队:
暴击率提高
暴击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)
增益状态持续时间增加
冷却缩减
第二梯队:
技(jì)能伤害(hài)提(tí)高
北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日>急速增(zēng)加
普攻(gōng)伤害提高
装备(bèi)基础伤害增加
你的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)
对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高
对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)
召唤(huàn)物造成的(de)伤(shāng)害提(tí)升
装备基础(chǔ)伤害
第(dì)三梯(tī)队(duì):
格挡率(lǜ)
移动速度
受到来自玩家的(de)伤害降低
装备基础生(shēng)命(mìng)
命中率(lǜ)提高
第四(sì)梯队(duì):
北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日ox="gallery" title="《暗黑(hēi)破(pò)坏神不(bù)朽》装备(bèi)词条词缀哪个好 装备词条梯队(duì)排行推荐">
更(gèng)大生(shēng)命值
对野兽造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高
在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态(tài)下(xià)受到的(de)伤害降低
对(duì)未受过伤(shāng)的(de)敌人(rén)伤害提高
3米内的敌人对你造成(chéng)的伤(shāng)害降低
受到的所(suǒ)有伤(shāng)害(hài)降低
移动时受到的伤害降低
昏迷抵抗率(lǜ)
普(pǔ)攻使(shǐ)目(mù)标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低
对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的伤害提高(gāo)
受到的持续(xù)性伤害(hài)降低
受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài)降低(dī)
对(duì)亡灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高
对控(kòng)制类状态下的敌(dí)人伤害提(tí)高
减速(sù)抵抗率
恐惧抵抗
阵亡时为队友回复(fù)其更大(dà)生命(mìng)值
对玩家(jiā)造成的(de)伤(shāng)害提高
受到玩(wán)家的伤(shāng)害降(jiàng)低
PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):
之一梯队:
格挡率
暴击(jī)率提高
暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)
增益(yì)状态持续时间增加
对玩家造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)
受到北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日(dào)玩(wán)家的伤(shāng)害降低
冷(lěng)却缩减
第二(èr)梯队(duì):
技能伤(shāng)害提高
急速(sù)增加
普攻伤害提高
装备基础伤害增加(jiā)
对生命低(dī)于30%的敌人伤害(hài)提高
装备基础(chǔ)伤害
移动速(sù)度(dù)
受到(dào)来(lái)自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低
受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降低
在控制类(lèi)状态(tài)下受到(dào)的伤害降(jiàng)低(dī)
受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低
移动时受到的伤害降低(dī)
对有(yǒu)护盾的目标造成(chéng)的伤害提高
3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降(jiàng)低
普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低(dī)
对控制类状态下的敌人伤害提高
减速(sù)抵抗率
致命(mìng)抵抗(kàng)率
恐惧(jù)抵抗
昏迷(mí)抵抗率
第(dì)三(sān)梯(tī)队:
更大生命(mìng)值
装备基础生(shēng)命(mìng)
命(mìng)中率提高
你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高
召唤物造成的(de)伤害提升
第四梯(tī)队:
对(duì)未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高
对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高
阵亡时(shí)为队友回复其(qí)更(gèng)大生命(mìng)值
对(duì)精英(yīng)敌人(rén)造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高
对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了