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吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

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阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我(wǒ)们(men)先来(lái)看一下(xià)两仪(yí)属性(xìng)所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受(shòu)到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不(bù)保留(liú)小(xiǎo)数点的(de),所以(yǐ)每(měi)次(cì)增加的愤怒(nù)是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的(de)效果也(yě)会较(jiào)低甚至是没有,比(bǐ)如单(dān)次(cì)10%以(yǐ)下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会很高

不过(guò)阳属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合(hé)结束时(shí)一次(cì)结算(suàn),而阴属性增加愤怒是(shì)在回(huí)合内(nèi)每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御较高的(de),阴属性加(jiā)成就(jiù)会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存(cún)在(zài)较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次(cì)数和(hé)一次受伤的痛感(gǎn),如果次(cì)数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的(de)随机就(jiù)随得高,长得(dé)不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易(yì)被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤(shāng)害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四(sì)象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的(de)效果(guǒ)

而且加成效果不受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经(jīng)常(cháng)被(bèi)吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加(jiā)不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期(qī)望(wàng)和上限(xiàn)较低

七(qī)、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增(zēng)加一(yī)回合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两(liǎng)仪(yí)带来的效(xiào)果

如(rú)果说愤(fèn)怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的(de)话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太(tài)阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴(bào)击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人(rén)而(ér)不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则(zé)一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会(huì)高,如果扶(fú)起来(lái)后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的(de)持(chí)续也是可能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给(gěi)补回来的

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个(gè)人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太(tài)阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互之间就不(bù)要(yào)逆来逆去的了

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析的全部(bù)内容了,更多相关(guān)攻(gōng)略资(zī)讯(xùn)请(qǐng)关(guān)注(zhù)本站梦幻西游手游(yóu)专(zhuān)区!

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