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骰子房(fáng)中生成的(de)掉落物有可能(néng)位于中心5×5区域(yù)的(de)骰子(zi)面上(shàng),拾取(qǔ)他们将会触发骰子(zi)房效果。

以撒的(de)结合骰子房获(huò)得需要(yào)玩(wán)家先在楼层生(shēng)成(chéng)一个(gè)献(xiàn)祭房,献祭(jì)房有概率被骰子房取代,骰(tóu)子(zi)房中生成的掉落物有可能位于中(zhōng)心(xīn)5×5区(qū)域的骰子面(miàn)上(shàng),拾取他们将会(huì)触发骰子房(fáng)效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游戏的随机性。与(yǔ)大多数其他(tā)特殊房(fáng)间不同(tóng),骰子房需(xū)要(yào)两把钥(yào)匙才能打开。

2、玩家获取骰(tóu)子房(fáng),必须先决定是否在(zài)当前楼层生(shēng)成一李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译(yī)个献祭(jì)房。

3、这通常在每层发生的(de)概率为1/7(~14%),但(dàn)如果角色的总血量大于等于其当前的心之(zhī)容器(qì)数目,则此概(gài)率会(huì)增加到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确定了生成献(xiàn)祭房(fáng),有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子(zi)房取(qǔ)代。如果角(jiǎo)色的(de)钥匙数(shù)≥2,则(zé)此概率会增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成(chéng)的掉落物有(yǒu)可(kě)能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们便(biàn)触发骰子房效果。

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