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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议(yì)全(quán)部(bù)点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎命途的(de)火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

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普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的(de)关键,能(néng)为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外(wài)让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会激活(huó)需(xū)要账(zhàng)账自(zì)己行动(dòng)才(cái)能触发(fā)的机制。

其(qí)他需(xū)要注意的(de)关键机制(zhì)如下(xià):

①我方(fāng)目标回合(hé)开始或行动(dòng)时(shí),若场上不(bù)存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明(míng)】只(zhǐ)能(néng)同(tóng)时存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来的那个(gè)会(huì)消失

③敌(dí)人头上会显示(shì)【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的核心(xīn)机(jī)制,可以召唤账账进入(rù)战(zhàn)斗(dòu),账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随(suí)技能等级提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记(jì)的(de)敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己的(de)行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击(jī)触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动(dòng)还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一(yī)个强化半夜被C醒是一种什么样的感受技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害(hài)提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加持(chí),并且会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的半夜被C醒是一种什么样的感受普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击,账账就(jiù)会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间(jiān)外(wài)用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者战技(jì)可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动(dòng)了的时侯(hóu),建议先等(děng)账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值(zhí)上方会(huì)标注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一(yī)个状态类秘(mì)技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗(hào)秘技(jì)点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用(yòng)点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡开局(jú)之后随(suí)机出一个面具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级(jí):战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

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