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先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案

先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定(dìng)输出能(néng)力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们(men)的(de)回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道(dào)离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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