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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集(jí)整理的原神「挑战者·第八辑(jí)」所有(yǒu)相关成就完成 *** 游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

快速(sù)压(yā)低(dī)它的(de)血量或者(zhě)等待一会,它会移动(dòng)到场地中央(yāng),当出现了图中所示文字提示(shì)后(hòu),场地内的重(zhòng)力(lì)会发生衰(shuāi)减,角色的跳跃能力也会大幅提高。

原神4.1版本中更新了新成就「挑战者·第(dì)八(bā)辑」。本期为大家带(dài)来的是原神(shén)「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 *** 。在与大世界boss「实验(yàn)性场力发生装置」的(de)战斗(dòu)中,快(kuà太深是一种什么体验,太深是不是不好i)速压低(dī)它的血量或者等待(dài)一会,它会移动到场(chǎng)地中央(yāng),当(dāng)出现了(le)图中所示文字(zì)提示后,场地内的(de)重力会(huì)发生衰减(jiǎn),角色的(d太深是一种什么体验,太深是不是不好e)跳跃能(néng)力(lì)也会(huì)大幅提高。

1. 月(yuè)亮的距离(lí)

在(zài)与大世界boss「实验(yàn)性场力发生装置」的战(zhàn)斗中,快速压(yā)低它(tā)的(de)血(xuè)量或者(zhě)等(děng)待一会,它会移动到场地(dì)中(zhōng)央,当(dāng)出现了图中所示文字提(tí)示后(hòu),场地(dì)内的(de)重(zhòng)力会发生衰减,角色的跳(tiào)跃能力也会(huì)大幅提(tí)高(gāo)。

此时,我(wǒ)们使用(yòng)任意角(jiǎo)色跳起,并发动下落攻击。在(zài)本轮(lún)重力衰减结(jié)束前,累积使用(yòng)11次下落攻击成功命中「实验(yàn)性场力发生装置」即可解锁成就「月亮的距离」

注:①. 尽量不要离boss太远,下落(luò)攻击必(bì)须命中boss(有伤害产生)才算(suàn)有效次数。

②. 中(zhōng)间操(cāo)作失误断了一(yī)两次是没有关系的,累积命(mìng)中11次就行(xíng)。重力(lì)衰减时间挺长(zhǎng)的,足够打满次(cì)数(shù)。不过要注意,在单轮重力衰(shuāi)减内累(lèi)积到11次(cì)才有效,下(xià)一轮(lún)重(zhòng)力衰(shuāi)减会重新(xīn)开始计数。

③. 这个成就不需要击败boss,次数到(dào)了成就就会自动弹出。

2. 重力阵线

在(zài)与大世(shì)界boss「实验性场力发生(shēng)装置」的战斗的过程中,它(tā)会释放名(míng)为「引力涟漪(yī)」的(de)技能。boss会出现(xiàn)明显的(de)前摇蓄力(lì),随后朝地面发射冲击(jī)波(bō)并向四周(zhōu)扩散(sàn)。

由于(yú)这(zhè)个技(jì)能会在重力衰减时释放(fàng),而这(zhè)个时候角色跳跃能力属于(yú)大幅增(zēng)强的状态(tài)。因此(cǐ)角色可(kě)以轻松(sōng)的跳跃(yuè)起来,躲避冲(chōng)击波。

只要在战斗的全程中都没(méi)有被该技能(néng)命中(zhōng)过,击败boss的时候就会获得成就「重(zhòng)力(lì)阵线」

注(zhù):①.该技(jì)能(néng)要跳起躲避(bì),哪怕属(shǔ)于护盾的庇佑(yòu)下没有(yǒu)受到(dào)伤害,也(yě)算被命中了。此外,被(bèi)其(qí)他(tā)的技能命中(zhōng)并不会影响成就(jiù)获取。

②. 「引(yǐn)力涟漪(yī)」主要有两(liǎng)种版本。一种是常(cháng)见的每两(liǎng)道冲击(jī)波(bō)之(zhī)间有明显间隔;一(yī)种是同时(shí)释放三道冲击(jī)波。后者在角色跳起的时(shí)候迅速(sù)打(dǎ)开风之翼,等冲击(jī)波过去了(le)在降落。

③. 这个成就需要击(jī)败boss才能获(huò)得。如果击败(bài)了但没(méi)弹(dàn)出有可能是不小(xiǎo)心(xīn)被冲击(jī)波蹭(cèng)到过,可以再(zài)试试。(秒(miǎo)掉似(shì)乎有可(kě)能(néng)会不跳成就,不清楚是不是bug)

④. 一定(dìng)要注意的一点!钟离的岩(yán)脊被命中(zhōng)也会判(pàn)定失败(bài),尽量不要(yào)携带。

3. 给我套上枷锁(suǒ),让(ràng)我(wǒ)甘(gān)心毁灭

来到大世(shì)界boss「冰风组曲(qū)」的(de)挑战场地,在梅雅德处选择挑战「歌裴莉娅的葬送」,这个一定不(bù)要选错。

演出进行到 *** 阶段时,boss会在场(chǎng)地中召唤出三个(gè)旋风,如下(xià)图所示。这时候男舞伴「科培琉司」会围(wéi)绕着场地(dì)旋(xuán)转,并朝我(wǒ)们发射“冰刃”。当冰刃穿过旋(xuán)风(fēng)时会(huì)发生相应的冰(bīng)元素转化(huà)。

我们需(xū)要做的就是靠近旋风,吸引科培(péi)琉司的冰刃穿过旋风。当三个旋风全部因科(kē)培琉司(sī)的攻击(jī)发生了元素转化,即可获得(dé)成就「给我套上枷锁,让我甘心毁(huǐ)灭」

注:成(chéng)就弹出了就行(xíng),不需要击败boss

4. 鲜蟹献(xiàn)于(yú)鲜蟹王座

在挑战大世界boss「铁甲(jiǎ)熔火帝皇」的时候,它的角上会出现一(yī)个红色的(de)火元素盾条。这个盾条(tiáo)可(kě)以通过元(yuán)素反应进(jìn)行(xíng)削(xuē)减,效率更高(gāo)的(de)是水元素。

我(wǒ)们(men)需要做的就是将盾条清空,使boss瘫(tān)痪,陷入虚弱状态(tài),并在此(cǐ)状态下击败boss。成(chéng)功(gōng)后即(jí)可获得(dé)成(chéng)就「鲜蟹献(xiàn)于鲜(xiān)蟹王座」

注:①. 只有在盾条被清(qīng)空后(hòu),boss瘫(tān)痪在地上(shàng)的这段时(shí)间属于“虚弱”状态(tài)。一旦它(tā)重新(xīn)站(zhàn)起来,哪怕盾条(tiáo)还没有恢(huī)复,也已(yǐ)经不属(shǔ)于“虚弱”状态。

②. 由于(yú)“虚弱”状态的(de)时间很短,故推(tuī)荐分为两步进(jìn)行(xíng)。之一步,压低boss的(de)血量到自(zì)己角色的斩杀线范(fàn)围内(nèi)。第(dì)二(èr)步,清空(kōng)boss的盾条,然(rán)后(hòu)快速击败(bài)boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战大(dà)世界boss「千(qiān)年珍(zhēn)珠(zhū)骏麟(lín)」时(shí),它身上(shàng)会出现一个紫(zǐ)色(sè)的雷元素盾(dùn)条,这个就是“异海珍珠”的能量条。

我们先快速削减盾条,但不要完(wán)全清空,留差不多(duō)一两次就(jiù)能击破的样子。等它跳到半空使用技能「原海古雷」时(shí),迅速将剩下的(de)盾条(tiáo)清空(kōng)。

成功后即可获得成就「砂砾收藏家」

注(zhù):①. 地上的三个是共鸣珊瑚珠,在完成成(chéng)就的过程中(zhōng)千万(wàn)不要破(pò)坏它们。我(wǒ)们(men)需要直接(jiē)击破boss本(běn)体的(de)异(yì)海珍(zhēn)珠才行。

②. 削减盾(dùn)条(tiáo)的方式为(wèi)通过冰(bīng)/草/火元素角(jiǎo)色(sè)的(de)攻击造成元(yuán)素(sù)反应。推(tuī)荐使(shǐ)用这三种元(yuán)素的弓箭手,使用其他武器的角色很难打到(dào)最后半空(kōng)中的(de)boss。

6. 我击碎雷(léi)霆

还是挑战大世(shì)界(jiè)boss「千年(nián)珍(zhēn)珠骏麟」,这次我们直接清空(kōng)它身上的紫色雷元(yuán)素(sù)盾条(异(yì)海(hǎi)珍珠能量条)。

在一段时间后,boss会开始(shǐ)重(zhòng)新凝(níng)聚(jù)异海珍珠,如(rú)下(xià)图所示(shì)。

我们要在它凝聚开始后(hòu),完(wán)成前(qián),迅速(sù)将它(tā)击败。成功(gōng)即可获得(dé)成(chéng)就「我(wǒ)击碎(suì)雷霆」

注:①. 清空盾条(tiáo)的方式除了(le)上面提(tí)到的通过冰/草/火元素角色的攻击(jī)造成元素反(fǎn)应之(zhī)外。还可以通过击破boss使用「原海古雷」时召唤的三颗共鸣珊瑚(hú)珠(zhū),来达成(chéng)清空(kōng)盾(dùn)条的目的。

②. 由于(yú)重新凝聚的时间很短,故(gù)推荐分(fēn)为(wèi)两步进(jìn)行。之一步,清空盾条之后,压(yā)低boss的(de)血(xuè)量到自己角色的(de)斩杀线范围内。第二步(bù),看到boss开始凝聚时,快速击(jī)败。

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