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女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子

女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一(yī)点;;骑士(shì):先加(jiā)血(xuè),可以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技术(shù)好(hǎo),那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是骑士(shì)最为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的(de)遗物(wù),推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金(jīn)种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身的属性就很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他(tā)的近战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提(tí)升武士的(de)力量,因为我们(men)主要走(zǒu)的(de)还(hái)是力(lì)敏流!

高力(lì)量(liàng)可(kě)以提高的我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血(xuè)量是(shì)一(yī)定要加的。但是(shì)开局(jú)时候(hòu)的(de)卢恩(ēn)比较紧张,我们(men)可(kě)以先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于(yú)一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟来(lái)日(rì)方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定的实力再(zài)来(lái)复仇毕竟(jìng)君子报(bào)仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和(hé)格挡条,武(wǔ)士不需(xū)要法术,本(běn)身耐力高,因此前(qián)期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针对(duì)于法术职业(yè)的属性,我们(men)武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再去加一(yī)点血量或(huò)者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量(liàng)点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个(gè)位(wèi)置就行(xíng)了否则(zé)你翻(fān)不(bù)动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力(lì)量和17的(de)敏捷(jié),这点在你探(tàn)索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟(gēn)本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然后(hòu)优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就(jiù)很(hěn)低(dī)了。武士前(qián)期(qī)把血量加到20增(zēng)加容(róng)错,然(rán)后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟(shú)悉游戏(xì)环境。前期的话(huà)主要(yào)就是加血,因为血量就(jiù)是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基(jī)础核(hé)心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一(yī)阶(jiē)段。

最起码可(kě)以(yǐ)保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力(lì),力(lì)量(liàng)的增加(jiā)也能让你及(jí)时的装(zhuāng)备一些必要的武(wǔ)器。随后就是加到(dào)32点血量,然(rán)后(hòu)再(zài)去加(jiā)力(lì)量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能(néng)拿强力武器(qì),这样的话(huà)流(liú)浪(làng)骑(qí)士的攻防(fáng)就(jiù)已经成型了,另外(wài)战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了你能带多(duō)少装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所以侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权衡(héng),其(qí)中血量(liàng)优先(xiān),力量(liàng)和耐(nài)力看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以后基本(běn)上就可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要力(lì)量属性(xìng),力(lì)量需要(yào)加(jiā)点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武(wǔ)器都是可以用(yòng)了。前期更(gèng)好加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适(shì)当(dāng)提(tí)升(shēng)一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的(de)情况,打(dǎ)boss的(de)难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加(jiā)血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们(men)在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困(kùn)难的,所以(yǐ)在法师的加(jiā)点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看(kàn)清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战士和其(qí)他职(zhí)业(yè),法(fǎ)师的主要攻击是(shì)法术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在(zài)加点的时候,一定要(yào)分清主法师来(lái)说(shuō),最重要(yào)的就智力(lì)。

智力可以对法师法术(shù)加成。法力值不(bù)够的话,即使有(yǒu)很多(duō)的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无能(néng)为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常关键的(de),通过智(zhì)力的提高(gāo),可以(yǐ)很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以先把智(zhì)力(lì)加(jiā)到18点以上,因为(wèi)我们常(cháng)使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来(lái)使用(yòng)的,石仗的(de)属性要求也是需(xū)要18点,当然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使用法术(shù),当然(rán)我(wǒ)们(men)也要(yào)均衡其他(tā)的(de)属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键,但是(shì)在前期我们也不(bù)要(yào)一味的对(duì)法师进行智力加成,这样虽然(rán)法(fǎ)师的(de)法(fǎ)师(shī)的攻击很强了,但是在(zài)血(xuè)槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有强(qiáng)大(dà)的血(xuè)槽(cáo),那样也承受不了敌人的(de)攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉害(hài)了(le),还(hái)没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也(yě)是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们第(dì)二个要加的(de)。

进(jìn)法师的防御(yù)也不(bù)是很(hěn)强(qiáng)。但是(shì)在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没有强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关(guān)键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那(nà)么可(kě)以把敏捷往上升,因为(wèi)有的(de)时候(hòu)我们也要通过这(zhè)个(gè)敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按(àn)照智力(lì)加(jiā)2点,专注点一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到(dào)30点,这样(yàng)专注也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时候感觉(jué)吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因(yīn)为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智力够高(gāo),可以(yǐ)打很(hěn)多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流(liú)和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵(l女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子íng)。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适(shì)合(hé)新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点

开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升打(dǎ)败(bài)BOss的概率,女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子降低挨打的(de)可能(néng)性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型(xíng)武器后可能(néng)遭遇跳(tiào)不(bù)动的情(qíng)况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度(dù),降低坠(zhuì)落(luò)伤害。

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