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日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài),太阳如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在(zài)没机会出(chū)手伤害的(de)时候使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)。

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《梦幻西游手游(yóu)》须弥(mí)海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同(tóng)样的(de)门(mén)派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这(zhè)个(gè)炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不用技能(néng),一用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机(jī)制(zhì)问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重(zhòng),先(xiān)上一张表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结(jié)束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法(fǎ)宝四象和(hé)两仪多少(shǎo)有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息(xī)回合再给(gěi)你加(jiā)一(y日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗ī)次,那么你在(zài)持续期间就(jiù)有可能一直在(zài)星鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果(guǒ),那么尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过(guò)战意值低时使(shǐ)用四象效果(guǒ)数值也(yě)较低,也是(shì)存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤(shāng)害越多(duō)对(duì)其他单位的溅射伤害(hài)也(yě)就越(yuè)高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大(dà)。但如果在战意(yì)值较(jiào)低时使(shǐ)用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战(zhàn)意值(zhí)较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时(shí),增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述(shù)我(wǒ)不清楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的更是(shì)没有(yǒu),所以(yǐ)我(wǒ)也没(méi)有(yǒu)办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情(qíng)的(de)可以(yǐ)评论区留言(yán))

这个描述可(kě)能存在(zài)三种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时增加的须(xū)弥值(zhí)由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外(wài)增加一(yī)个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描(miáo)述(shù)成:持续期间,获得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加(jiā)一(yī)点(diǎn),所(suǒ)以可能性不大(dà))

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是(shì)独(dú)立(lì)有概率(lǜ)获得一点须(xū)弥(mí)值(如(rú)果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合(hé)结(jié)束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明(míng)确获得须(xū)弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有错误(wù)的(de)话,应该是之一种可能,就是回合结束(shù)概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太(tài)阴是有(yǒu)更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的(de)时(shí)候使用法宝,如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须(xū)弥值(zhí),而击(jī)水(shuǐ)三千4个(gè)及以上时(shí),技能伤害也(yě)更高,所以如(rú)果(guǒ)情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是(shì)想使(shǐ)用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪行(xíng)这些阶段过(guò)度准备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可(kě)以在(zài)适当的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng)都可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑,太(tài)阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥(huī)、操作(zuò)意识

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