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025是哪里的区号,025是哪里的区号查询 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对是(shì)目(mù)前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中(zhōng)的(de)上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的(de)取消(xiāo)都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒(mào)险家协(xié)会(huì)的一员,在(zài)阿特兰世(shì)界进行探索,寻找世界(jiè)能量之源晶(jīng)核的(de)秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击(jī),感受(shòu)在瞬息战局上(shàng)以(yǐ)技克(kè)敌的(de)酣畅淋(lín)漓(lí)!环环相扣的大(dà)型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象(xiàng)环(huán)生。在(zài)未(wèi)知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结(jié)志同道(dào)合的(de)伙(huǒ)伴(bàn),组队团战挑战各(gè)方势力(lì),运用丰(fēng)富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切(qiè)换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开(kāi)启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足(zú)的,开服两个(gè)月,已经有两个(gè)团本(běn)和几种(zhǒng)玩法(fǎ)了(le),但是(shì)最后还(hái)是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打(dǎ)团本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心态(tài),所以开服役(yì)两个(gè)月(yuè)的流(liú)失率已(yǐ)经很(hěn)严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,技能共用一(yī)个按键(jiàn)的设计(jì)也(yě)很合理周(zhōu)到,这两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的(de)时候感(gǎn)觉(jué)是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但(dàn)是当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业(yè)操作付(fù)出和伤害收(shōu)入的差距开(kāi)始明显(xiǎn)拉大。以魔(mó)剑和赏金为(wèi)例,同样是本命全(quán)齐,装备(bèi)分数(shù)差不多的时候(hòu),国(guó)王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要(yào)问题(tí)是(shì)魔剑要想(xiǎng)打(dǎ)出高输出,就要实(shí)打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王(wáng)本的女王都(dōu)爱来回走动,而(ér)且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断(duàn)线。这时候(hòu)如果没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在(zài)残影刷新前放其他技(jì)能,更别说是(shì)躲避(bì)各种技能(néng)了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下(xià)等(děng)bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时(shí)间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插(chā)其(qí)他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的(de)元素,真的是完全碾压其他(tā)职(zhí)业,10s全(quán)技能清空,有(yǒu)爆发(fā)和续航(háng)双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目前最多可以有7个职(zhí)业(yè),刷图(tú)升级基本上是每小时(shí)一个号,满级(jí)后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有深渊都要(yào)接近2个小(xiǎo)时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一(yī)次的决斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样(yàng)。

025是哪里的区号,025是哪里的区号查询不过,这(zhè)也(yě)是对平民比较友好的一点,氪度(dù)直(zhí)线下降,基本(běn)上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营,基本上各(gè)种雷点都踩(cǎi)了,就(jiù)目前投诉(sù)最多的徽记(jì)而言,官方除了不断提高徽(huī)记(jì)的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不应(yīng)求或者被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还(hái)是(shì)买(mǎi)不到,直接把各种中间和偏(piān)下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明(míng)显的(de)账号(hào)检测逻(luó)辑(jí),除非你祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落(luò)自(zì)己装备的(de)概率几乎为零(líng),有时候才(cái)一个多月,魔剑士(shì)仓库六把(bǎ)大枪加一(yī)把武器,五个狂战加(jiā)一把武器,本(běn)命却只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号(hào)上(shàng)出了(le)四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命(mìng)的装备(bèi),两件(jiàn)在元素号上(shàng),加上自己拉(lā)满祈愿的几件(jiàn),好不(bù)容易才能(néng)凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出金祈愿的(de)机制(zhì),真的(de)很不行。还有,大(dà)深渊的(de)票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设计(jì),这个图(tú)突出了(le)一(yī)个随机性(xìng),没有任何交换机制,全(quán)靠随机刷(shuā)脸,成(chéng)型时(shí)间被(bèi)无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先别(bié)说(shuō)手机玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经(jīng)常报(bào)错和(hé)直接卡死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有(yǒu)时候是(shì)读条,有时候打本的(de)时(shí)候,有时候是站街。各种(zhǒng)修(xiū)复(fù)、重装,从(cóng)A固(gù)态(tài)换到B固态(固态(tài)是旗舰级(jí)别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都不解决问题,真的(de)让人无语(yǔ)。

七、总结(jié)

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容(róng)还是比较充足(zú)的,动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧的(de)取消(xiāo)都很有(yǒu)操(cāo)作性,但是游戏的运营(yíng)服务(wù)和游戏优化部分不是(shì)很(hěn)到位,希(xī)望官方能够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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