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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开局职业武(wǔ)士自带(dài)出(chū)血流,前期过的(de)有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题,流浪(làng)者(zhě):适合前期稳定开局;剑(jiàn)士:走双持武器路(lù)线(xiàn);勇者:主(zhǔ)走硬扛路(lù)线。

比较(jiào)推荐开局职业武士自带出(chū)血流,前期过(guò)的有点苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤不是问题,流浪(làng)者:适合前期稳定(dìng)开局;剑士:走双持武(wǔ)器路(lù)线;勇者:主走硬扛路线(xiàn);武士:适合(hé)想(xiǎng)挑战一下自己的玩(wán)家;盗贼:后期(qī)优(yōu)势不足;占星师(shī):偏远程攻(gōng)击(jī)的玩(wán)家;囚徒(tú):对局适(shì)应性更强。;预(yù)言(yán)家:属于圣(shèng)职(zhí),人物(wù)发展方向不明朗;忏悔者:自带满血(xuè)物(wù)理盾;无用:基础属(shǔ)性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪(làng)者(zhě)

开局血条很厚,自(zì)带(dài)防(fáng)盾,偏重甲,适合(hé)前期稳定开局。

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》ass="93f5-c623-9a75-8af6 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0104/8426fff9d9a93af722f8b1fcbffecd38.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》职(zhí)业怎么选 全职业选择推荐">

二、剑士

伤害(hài)高,但(dàn)操(cāo)作难度大,走双持武器路线。

三、勇者

生命(mìng)力较强,伤(shāng)害不高,主走(zǒu)硬扛路线(xiàn)。

四、武士

血条(tiáo)长度中(zhōng)等,精力较高,适合想挑战(zhàn)一下自己的(de)玩家。

五、盗贼

开局容易掉落物(wù)品,但(dàn)是后(hòu)期优势不足(zú)。

六、占(zhàn)星师(shī)

纯法系,适合(hé)不喜(xǐ)欢近(jìn)战,偏远程攻击的玩叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》家。

七、囚徒

法师(shī)结合近(jìn)战的(de)组合体(tǐ),对局适应性更(gèng)强。

八、预言家

属于圣职,人物发展方向不明(míng)朗,选择需(xū)谨

九、忏悔者

自(zì)带满血物理盾

十、无(wú)用

基础(chǔ)属(shǔ)性(xìng)最(zuì)弱,但可以充分体验捡(jiǎn)材料(liào)的乐趣(qù)。战。慎。

法环有(yǒu)很多流比如激光(guāng)流(liú)(比较(jiào)适合法(fǎ)师)、战法流(liú)、法战流(liú)、魔法剑(jiàn)流(法师)等等还有比较有名的就是出血流(武(wǔ)士)。我(wǒ)说的以上的流(liú)派这十个(gè)职(zhí)业(yè)都可(kě)以(yǐ)兼容(róng)。

我比较推荐开局职业武士自带出血流(liú),前期过的有点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不是问题,至于(yú)选什(shén)么你们可以试试。

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