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隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增(zēng)加、你(nǐ)的(de)每(měi)个队(duì)友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速(sù)增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装备基(jī)础伤害(hài)增加、你的(de)每个队友(yǒu)使你的(de)伤害(hài)提(tí)高;第(dì)三梯队(duì):格(gé)挡率(lǜ)、移(yí)动速度、受到来自(zì)玩(wán)家的伤(shāng)害降低、装备基础生(shēng)命(mìng);第四梯队:更(gèng)大(dà)生命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降低(dī)、对未受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一(yī)梯队:格挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提高、暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为(wèi)很(hěn)多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不同,所(suǒ)以要区分(fēn)两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯(tī)队(duì)中(zhōng)词条(tiáo)优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯(tī)队:

暴(bào)击率提(tí)高

暴击伤害加成(chéng)率

增益(yì)状态持续时间增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高(gāo)

召唤物造成(chéng)的伤害提升

装备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命(mìng)

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)

对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

在(zài)控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对(duì)有护(hù)盾的(de)目标造成的伤害(hài)提高

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值

对玩家造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的(de)伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体le="text-align: center;">

格(gé)挡率

暴(bào)击率提(tí)高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加

对玩(wán)家造成的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加

对(duì)生命低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低

在(zài)控制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低

移动时(shí)受(shòu)到的伤害(hài)降低

对(duì)有护盾(dùn)的目(mù)标(biāo)造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌(dí)人对(duì)你造成(chéng)的伤(shāng)害降低(dī)

普攻使目标受到的治疗效果降低

对(duì)控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第(dì)三(sān)梯(tī)队(duì):

更(gèng)大生命值

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的(de)敌(dí)人伤害提高

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害(hài)提高

阵亡时为队友回复(fù)其更(gèng)大生命值

对精英敌(dí)人造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

对野兽造成(chéng)的伤害提高

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