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先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些

先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏(xì)生成带基座的道具时,如果不(bù)是标签(qiān)“任(rèn)务”的道具(jù),则会使(shǐ)其增加4个随机(jī)道具(jù)选项。

以撒的结合忏悔错误王冠是一个忏悔(huǐ)中加(jiā)入(rù)的(de)道(dào)具。每当游戏生成带基座的道具(jù)时(shí),如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

错(cuò)误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的道具(jù)。

一(yī)、效果(guǒ)

每当游戏生成带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

道具(jù)每0.2秒变(biàn)换一次。

多个错(cuò)误王冠效果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速(sù)效果(例(lì)如怀表)不会(huì)降低道具变(biàn)换的速度。

一组(zǔ)道具中的一个是原本生成(chéng)或(huò)被重置(zhì)后(hòu)的道具,另外四个则会来(lái)自当前房间的道具(jù)池。

箱子中的道具通常在生成后需(xū)要一(yī)个很小的(de)间隔才可以(yǐ)被(bèi)角色(sè)拾取(qǔ)(像(xiàng)是角色(sè)被箱子里的(de)道(dào)具弹开(kāi)了一样);但是如果(guǒ)角(jiǎo)色获(huò)得了错误王(wáng)冠,这个(gè)间隔将被(bèi)移除,也就(jiù)是说角(jiǎo)色在道具生成时便(biàn)可(kě)拾取该道具(jù),可互(hù)动实(shí)体生成的道具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被动效果将(jiāng)被该(gāi)道(dào)具的效果(guǒ)完全覆盖(gài)。

如果在创世记的过程中获得该道具(jù),错误王冠(guān)将在(zài)被(bèi)获得(dé)后的(de)下一轮道具(jù)选择中生(shēng)效(xiào)。

见到作为选项的道具和在正(zhèng)常(cháng)游戏中见(jiàn)到它们是一(yī)样的。也就是说,拾(shí)取(qǔ)错误王冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达(dá)摩(mó)克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超(chāo)级马力欧兄(xiōng)弟》中(zhōng)的一个视觉(jué)错误(wù):如果玩家拥有(yǒu)超过99条生命,则每个关卡起始的生命计数器将会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的(de)先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些描述为5个(gè)问号,可(kě)能(néng)是在暗示(shì)该(gāi)道具的效(xiào)果。

该(gāi)道具(jù)的外观看起来像是出现了(le)由游戏漏洞(dòng)引起的贴图错误。

这也(yě)使得该道(dào)具(jù)看起来似乎是受到了(le)错误技(jì)的影响。

该道具是堕(duò)化以撒机制的加强(qiáng)版。该(gāi)道具的(de)解锁方式也(yě)不(bù)同寻(xún)常(cháng),因为大(dà)多数基于堕化角(jiǎo)色(sè)机制的道具都(dōu)是通过使(shǐ)用相(xiāng)应角色击败精神错乱解(jiě)锁,而(ér)不(bù)是祸兽。

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