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蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

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之一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

神古高(gāo)门是可以大(dà)量获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个机制(zhì)来的(de)搭配,所(suǒ)以队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前(qián)准备

在打(dǎ)这个boss前,优(yōu)先了解的就是该boss的(de)机制和弱点,因(yīn)为(wèi)对我(wǒ)们接下来的战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能(néng)和2个机制。其中第2个机(jī)制是最(zuì)为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个(gè)。

主(zhǔ)要输出技能为【圣剑(jiàn)一击】:对(duì)敌(dí)方(fāng)全体造成伤(shāng)害,这个(gè)伤害我觉得基本可以(yǐ)忽略不计,打不动(dòng)我们的(de)。

2:boss的机制。

①之(zhī)一(yī)个机制为【主体被动】当(dāng)敌方释(shì)放累计(jì)20次魂(hún)技以后,boss会立刻(kè)行动(dòng)。这个(gè)机制(zhì)也可以选择直(zhí)接无视。

②第二(èr)个机制(zhì)是(shì)打(dǎ)这(zhè)个boss最为核(hé)心的(de)机制,也是最(zuì)重要的机制,我今天的圣使为敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这(zhè)个机制一定(dìng)要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成(chéng)的(de)伤害会大幅(fú)度提升。并且队(duì)员为敏攻系的造(zào)成的伤(sh蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗āng)害也会大幅度提升。

所以在(zài)打这个boss前,一(yī)定要把队长换(huàn)成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师(shī),这样接下来的战斗才能够(gòu)打出优势。

同时如果这个boss机(jī)制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那(nà)么(me)就优先(xiān)上强攻和(hé)暗(àn)器的魂师作为队(duì)长,一定要去激活(huó)boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前准备(bèi),接下(xià)来进入到战斗。

二(èr)、进(jìn)入战(zhàn)斗

我们(men)完(wán)成战前准备(bèi)以后,进入战斗。这个(gè)boss是(shì)多(duō)人匹配打的,不(bù)是(shì)单人挑战的。

接下来就该(gāi)了解战斗中(zhōng)的另外一(yī)个机制。

首先boss一共是(shì)3个阶段(duàn):2个分体阶段和1个主体(tǐ)阶(jiē)段。

1:之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定默认是【左边(biān)的(de)之一个(gè)翅膀】。

然后之(zhī)一(yī)个(gè)阶段(duàn)的(de)机制是(shì)3个翅膀(bǎng),开(kāi)局默认(rèn)锁定是左边之一个翅膀。

基本上(shàng)大多数的玩家(jiā)都会去抢之一个(gè)翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时(shí)候发现自(zì)己的(de)打之一个翅膀的伤(shāng)害不是之(zhī)一的话,抢不过别人,马上切(qiè)换成左边的第(dì)二个(gè)翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之一(yī)也可以拿(ná)到200%的(de)增伤,如果(guǒ)继(jì)续呆(dāi)在之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如(rú)果(guǒ)第二个翅膀伤(shāng)害也抢不过别人。就只能切换第三(sān)个翅膀(bǎng)了(le),第三个翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但总(zǒng)比没(méi)有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀(bǎng)。

打法(fǎ)技巧和之(zhī)一个分体阶段一(yī)样(yàng),如果(guǒ)伤害抢不过第1个(gè)翅(chì)膀(bǎng),就(jiù)去打第(dì)2个翅膀。第(dì)2个(gè)翅膀伤害还抢不到之(zhī)一(yī),就去(qù)打第3个翅膀。

注意每(měi)个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获得增伤(shāng)加(jiā)成。

同时之一阶段的增伤效果在第二阶段也(yě)会(huì)生效,或(huò)者基本上之(zhī)一(yī)个阶段抢到第1个增伤的玩家,在(zài)第二(èr)个阶段也是稳(wěn)稳拿到(dào)第(dì)1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主体的阶(jiē)段(duàn),在分体(tǐ)阶段拿到增伤的玩家(jiā)会有大(dà)幅(fú)度的提升加成。最终的奖励也是根据伤害排(pái)名来的。

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三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭(dā)配方面要(yào)结合(hé)boss第2个(gè)机制来的搭配(pèi)。

比如:我今天(tiān)圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有(yǒu)多培养1个敏攻系的魂(hún)师,那么我就(jiù)可以考虑多(duō)搭(dā)配1个(gè)敏攻系的魂师来帮助(zhù)战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定要选(xuǎn)择(zé)和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有多培(péi)养的敏(mǐn)攻系魂师(shī)也(yě)没有(yǒu)关(guān)系,就按照平(píng)时【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂(hún)师(shī)的(de)选择,要(yào)根据(jù)自己(jǐ)目(mù)前有的魂师来搭配,没有的魂师就不(bù)用太(tài)强求。

不用(yòng)太(tài)追求更佳阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配,因为(wèi)平民玩家和(hé)氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的(de)技巧非常重要。本人也是一(yī)民平民玩家(jiā),主玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

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