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37码鞋内长是多少厘米,37码鞋子内长是多少cm 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的(de)属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的(de),可(kě)以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求是智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议(yì)加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物(wù),推荐(jiàn)大家选择黄金种子或(huò)者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之后也(yě)很猛,完(wán)全可以从开(kāi)局用到结局。后面(miàn)你还可以换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其(qí)他的近战,武士相(xiāng)对突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升武士的(de)力量,因为我们主要(yào)走的(de)还(hái)是力敏流(liú)!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力(lì)。作为近战(zhàn)职业,前期的血(xuè)量是一定要(yào)加(jiā)的(de)。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一放(fàng),多(duō)开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶(píng)的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定(dìng)要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日(rì)方长,等我们有了一(yī)定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集(jí)中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术(shù),本身耐力高,因此前期(qī)基本上不(bù)用点这两(liǎng)个属(shǔ)性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属性(xìng),我们(men)武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其(qí)中也必(bì)须(xū)穿(chuān)插着(zhe)血(xuè)量,初(chū)期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力(lì)量(liàng)再去加(jiā)一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷(jié)之前,也建(jiàn)议耐(nài)力点到(dào)15,可以(yǐ)穿(chuān)上(shàng)开局(jú)一些的重甲,到(dào)负重值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就行了(le)否则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量(liàng)和17的(de)敏捷,这(zhè)点(diǎn)在(zài)你(nǐ)探索到拿到这(zhè)把武器之前都(dōu)是完(wán)全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面属(shǔ)性收(shōu)益(yì)就很低(dī)了。武(wǔ)士前期把(bǎ)血量(liàng)加(jiā)到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的能(néng)力值要求加点,然(rán)后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士前(qián)期(qī)自带远程武器,可以(yǐ)用(yòng)来(lái)远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的(de)加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前期的(de)话主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因为(wèi)血量(liàng)就是属(shǔ)于(yú)容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实(shí)这是(shì)一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话(huà),不会那(nà)么容(róng)易被(bèi)一两刀带(dài)走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议(yì)优先加点(diǎn)到血量27,然(rán)后再(zài)去加力(lì)量,也同样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可(kě)以保证在开荒的(de)时(shí)候(hòu)不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也能(néng)让你及时(shí)的装(zhuāng)备一(yī)些必要的(de)武器(qì)。随后就是加(jiā)到32点血量(liàng),然后再去加力量(liàng)40,因(yīn)为力量低不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样的话流浪(làng)骑士的(de)攻防(fáng)就已经成型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对(duì)付(fù)BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试(shì)试(shì)造(zào)成很高伤害。

前(qián)中期(qī)武器装备可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点就(jiù)是(shì)在血(xuè)量、力量(liàng)、耐(nài)力(lì)三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了(le),20点(diǎn)基本(běn)上可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需(xū)要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前(qián)期更(gèng)好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一37码鞋内长是多少厘米,37码鞋子内长是多少cm些。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳(tiào)不动的(de)情况,打boss的难度会直(zhí)线提升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意(yì)加(jiā)点,会让(ràng)法师前期做的(de)很(hěn)困(kùn)难的,所(suǒ)以在(zài)法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要看清(qīng)法师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不同于(yú)战士(shì)和(hé)其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多的是(shì)需要魔法(fǎ)的(de)加成,所以说我们在加点(diǎn)的(de)时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值不够的(de)话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无能为力(lì),彗星(xīng)术就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加(jiā)成非(fēi)常高(gāo)。

所(suǒ)以说(shuō)在法师(shī)中加智力是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的(de)时候对(duì)其进行毁灭性这里(lǐ)建议(yì)在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以(yǐ)上,因为(wèi)我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求也是需(xū)要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然(rán)我们(men)也要(yào)均衡其(qí)他的属(shǔ)性点。虽然(rán)智(zhì)力对于法师很(hěn)关键,但是在前期我们也(yě)不要(yào)一味的对法师进行智力加(jiā)成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会(huì)造成损(sǔn)失。

如果我们(men)没有强大的血(xuè)槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉害了(le),还没有来得(dé)及(jí)使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取的(de),你在(zài)血(xuè)槽上(shàng),是我们第二(èr)个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是(shì)很(hěn)强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱(ruò)势(shì)群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有强(qiáng)力的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升(shēng),因为有的(de)时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够(gòu),法术也(yě)够,毁在(zài)耐力(lì)上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初(chū)期(qī)如果(guǒ)胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性37码鞋内长是多少厘米,37码鞋子内长是多少cm(xìng)要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加(jiā)2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这样(yàng)专注(zhù)也到20点了(le)。

如果新手在(zài)这时(shí)候感觉吃力了,可(kě)以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了(le)解敌(dí)人出招方式,多(duō)死几次就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智力够(gòu)高,可(kě)以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的(de)加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力(lì)量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大(dà),走双持武(wǔ)器(qì)路(lù)线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚回避伤害(hài),而且自带(dài)弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才(cái)能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可(kě)以有(yǒu)效提(tí)升打败BOss的(de)概(gài)率,降低挨打的可能性,更(gèng)大(dà)限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的(de)攻击力(lì),提升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠(zhuì)落伤害。

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