橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端

护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核》一款魔(mó)导朋克题材的(de)大(dà)型箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì)游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动(dòng)作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前(qián)手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导(dǎo)朋克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动(dòng)作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家(jiā)将作为冒险家(jiā)协(xié)会的(de)一(yī)员,在阿(ā)特(tè)兰(lán)世界进行(xíng)探索(suǒ),寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体箱(xiāng)庭式关(guān)卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻(xún)宝(bǎo)解(jiě)谜险象(xiàng)环生。在未知(zhī)迷途(tú)的冒险征程(chéng)上,集结志同(tóng)道合的伙伴(bàn),组(zǔ)队团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世(shì),纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备(bèi)好了吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足的,开服两个月,已经(jīng)有两(liǎng)个(gè)团本和几种玩法了,但是最(zuì)后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打(dǎ)团本装备加强化(huà),前者周期长,后(hòu)者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的流失(shī)率已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操作(zuò)性(xìng),技能(néng)共用(yòng)一(yī)个按(àn)键的设计也很(hěn)合理周到(dào),这两点是(shì)值得点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是(shì)魔剑士(shì),玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更(gèng)顺(shùn)畅(chàng)。但是(shì)当大家的职业设置(zhì)逐(zhú)渐凑齐,官方做(zuò)出改变(biàn)后(hòu),职业操作付(fù)出和伤害收入的差距开始明显拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和赏金为例(lì),同样是本命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就要实(shí)打实的打9-12连护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端(lián)实战。但是(shì)国王本和女王本的女(nǚ)王(wáng)都爱来回(huí)走(zǒu)动,而且经(jīng)常冻技能(néng)导(dǎo)致(zhì)实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这时(shí)候如果没(méi)有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输(shū)出(chū)时间,还需要考虑是否在残影(yǐng)刷(shuā)新前放其他技(jì)能,更别(bié)说是(shì)躲(duǒ)避各种技能(néng)了,还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都(dōu)会让实(shí)战绝影很难,从(cóng)而大大(dà)降(jiàng)低输出(chū)。相反,本(běn)命(mìng)收(shōu)集齐的赏金基本是80%的(de)时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其(qí)他技(jì)能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元素(sù),真(zhēn)的是完全碾(niǎn)压其他(tā)职业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷图升(shēng)级基本上是(shì)每小时一个(gè)号,满(mǎn)级(jí)后,每(měi)个(gè)号(hào)会在深渊(yuān)里(lǐ)待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右,每天只(zhǐ)有(yǒu)深渊都要接(jiē)近2个(gè)小时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是(shì)对(duì)平民比较友好的一(yī)点,氪度直线下降(jiàng),基(jī)本(běn)上月卡(kǎ)和大月卡以外的所有道具都可以通过(guò)搬砖还钱(qián)的方式获(huò)得,虽然金价(jià)一(yī)直(zhí)在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天(tiān)空(kōng)也很常(cháng)见。

五(wǔ)、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部(bù)分是运营,基本(běn)上各种雷(léi)点都踩了,就(jiù)目前(qián)投诉(sù)最多的徽记而(ér)言,官方除了不断(duàn)提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记(jì)供不应求(qiú)或者被刻意(yì)压货,价(jià)格从原(yuán)来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接把各种(zhǒng)中间和偏下的(de)玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有明显的(de)账号(hào)检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时候才一(yī)个多(duō)月(yuè),魔剑士(shì)仓库(kù)六把大枪加一把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号上出(chū)了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但是没有一件(jiàn)自(zì)己本命的装备,两件在元素(sù)号上(shàng),加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易(yì)才能凑(còu)齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还(hái)有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊(yuān)的(de)5倍,结果(guǒ)一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的(de)ss,真的(de)很想骂人。

最(zuì)后是团本(běn)掉(diào)落的设计,这个图突出了一个随(suí)机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先(xiān)别说(shuō)手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后还时不时闪出(chū)退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注(zhù)意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全(quán)没问题,而且,这个情况完全是随(suí)机的,有时候是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固(gù)态换到(dào)B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他(tā)游(yóu)戏没有这(zhè)个(gè)问题(tí)),都(dōu)不解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较充足的(de),动作的流畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的(de)上(shàng)游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,但是游戏的运营服务和游戏优化(huà)部分不是很(hěn)到位,希望官方(fāng)能够(gòu)继续改进,给玩(wán)家更(gèng)好的(de)游戏体验。

如果(guǒ)觉(jué)得本(běn)站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端

评论

5+2=