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《龙之谷(gǔ)》游戏(xì)职业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和(hé)刺(cì)客。

《龙之谷》游戏职(zhí)业(yè)有战(zhàn)士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并(bìng)不是其他游(yóu)戏中的(de)战(zhàn)士那样的肉盾, 需要在(zài)前面吸(xī)引(yǐn)火力(lì)吸收伤害的。龙之谷(gǔ)里面的战士主要起到(dào)的(de)作用(yòng)主要是牵 *** 用,比如在打普通困难大师模式中战士的作用(yòng)便是(shì)用重击(jī)技能打断(duàn)BOss的技能(néng),比如在墓穴中的牛,牛在举起斧(fǔ)头(tóu)或者有(yǒu)任何释放技能的动作,这时候(hòu)就需要战士用勾拳等重击(jī)技能打断BOss技能,让(ràng)弓(gōng)手(shǒu)输出更大(dà)的(de)伤害。而(ér)深(shēn)渊模式中,都是有双BOss的,平常一个BOss都比较难打(dǎ)更何况双BOss。这时候就需要战士来牵(qiān)制其(qí)中(zhōng)一个BOss,让其他队员放风筝先干掉一个(gè)BOss。战士(shì)此(cǐ)时凭借的就是血高防厚和走位,尽可能的牵(qiān)制BOss。因此(cǐ)战士的重(zhòng)击技(jì)能在副本(běn)中的(de)作用(yòng)显而易见。

战士分(fēn)为:战神、剑圣(shèng);战神又分(fēn)为(wèi):狂战士、毁灭(miè)者;剑圣又分为剑皇(huáng)、月之(zhī)领主。其中(zhōng)月之领主(zhǔ)主要受(shòu)智(zhì)力属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响,其余三(sān)者(zhě)主要(yào)受(shòu)力量属性影响。

2、魔法师(shī)

魔法师拥(yōng)有可以同时(shí)攻击多个敌(dí)人(rén)的强力魔(mó)法,但(dàn)防御力较低。一旦被敌人(rén)包围,很(hěn)容易陷(xiàn)入危险(xiǎn)之中(zhōng)(推荐(jiàn)中级玩家使用)。

魔法师分为:元素、魔导;元素又(yòu)分为(wèi):冰灵、火舞;魔(mó)导又(yòu)分为(wèi):黑暗(àn)女王(wáng)、时空(kōng)领(lǐng)主。主要受(shòu)智(zhì)力属性影响(xiǎng)。

3、牧师(shī)

牧师,号称(chēng)上帝的打(dǎ)手,战场上的天使。cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式一进入龙(lóng)之谷,你就会被那华丽的牧(mù)师所吸引,以神的名义打击邪恶力量(liàng),牧师那华丽的外(wài)表,以(yǐ)及 *** 业(yè)中(zhōng)唯(wéi)一能补血的(de)存(cún)在,一切的一切皆表(biǎo)示(shì)着(zhe)牧师将是一个强大的职业。每一个强大的(de)团队中(zhōng),必我有个伟大的牧(mù)师(shī),一个(gè)伟(wěi)大的牧师,也必然是一个强悍的核心。

牧师(shī),在(zài)龙之谷(gǔ)中其实是圣(shèng)骑士一(yī)样(yàng)的存在,能(néng)攻能守,远近都可(kě)以,然防御有(yǒu)余(yú)而进攻不足,在战斗上比之(zhī)华丽的战士稍微(wēi)逊色了(le) 一点。在短(duǎn)短(duǎn)的时间内体验(yàn)了(le)下龙(lóng)之谷,我(wǒ)觉得牧师(shī)想比于其他职业,在前期很吃香,但(dàn)是(shì)在后(hòu)期就cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式稍微吃亏一点。

牧(mù)师分为:祭师、贤者(zhě);祭师(奶爸)又(yòu)分(fēn)为圣徒(tú)、雷(léi)神;贤(xián)者(zhě)又(yòu)分为:圣骑士(shì)、十字军。其中圣骑(qí)士主要受力量(liàng)属性影响,十字(zì)军(jūn)主要受力(lì)量和智力属性影响(xiǎng),雷神和圣徒主要受智(zhì)力属性影响(xiǎng)。

4、弓(gōng)箭手

龙之谷(gǔ)不像其他游戏(xì)是没有(yǒu)目标锁定的(de),弓手(shǒu)技能(néng)与攻(gōng)击(jī)的准(zhǔn)确度完全取决(jué)于你的瞄准手法。接(jiē)触过cs类游(yóu)戏多(duō)的(de)玩家可以更快(kuài)的上(shàng)手。弓箭手擅(shàn)长(zhǎng)使用弓箭,在后(hòu)方(fāng)进行远距离攻击。凭借快速的(de)移动和多样的远程攻击,使敌人根本无(wú)法靠近自己。(推荐新手使用)

弓箭(jiàn)手分为(wèi):箭神、游侠;箭神又分(fēn)为(wèi)魔羽、狙翎(líng);游侠又分为影舞者、风(fēng)行者。箭神擅(shàn)长远距离(lí)攻击,游侠擅(shàn)长近身攻击。其中魔羽主(zhǔ)要受智力(lì)属性影响,其余三者(zhě)主要受敏捷(jié)属性影响(xiǎng)。

5、学者

学者-可以通过(guò)各(gè)种(zhǒng)召唤(huàn)物进行战斗,用火(huǒ)炮和(hé)卡巴拉进行远距离战斗。团队辅助能力强,防御(yù)力略低(dī)于战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分为:工程师、炼(liàn)金术士;工(gōng)程师又分为机(jī)械大师、重炮手;炼金(jīn)术(shù)士又分为炼金圣士、药剂师(shī)。其中工程师主要受(shòu)敏(mǐn)捷属性(xìng)影响,炼金术士(shì)主要受智(zhì)力属性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召(zhào)唤灵或者跳舞般绚丽动(dòng)作折磨敌人。用各种(zhǒng)支(zhī)援来(lái)帮助队友。职业主要偏暗属(shǔ)性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花(huā)和影子当做自己(jǐ)的翅膀,无声(shēng)无息地夺走敌人的生命。主要(yào)受力量和敏捷属性的影响。

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