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窜天猴什么意思网络,窜天猴什么意思污 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影雾(wù)的(de)头(tóu)部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意(yì):因(yīn)为带(dài)无(wú)畏挑(tiāo)击要(yào)放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华的,实(shí)战最少要带(dài)一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了(le)新(xīn)精华之前的测试(shì),确(què)实攻(gōng)速副手加上(shàng)最新(xīn)的(de)锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测试恐怖(bù)消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者一(yī)点,因为单人(rén)测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队(duì)肯(kěn)定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的(de)精华窜天猴什么意思网络,窜天猴什么意思污恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华本身(shēn)在(zài)之前的(de)测试(如影随(suí)形(xíng)精华(huá)对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都(dōu)低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代(dài)言(yán)人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副(fù)手(shǒu)加普攻的(de)攻速(sù),所以护肩的收益(yì)肯(kěn)定(dìng)要(yào)高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结论(lùn)是打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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