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56是什么意思 56是什么尺码 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的(de)玩(wán)法(fǎ)细节,可能(néng)数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没有详细的(de)百科(kē),这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一(yī)切(qiè)的基(jī)础——投入(rù)到农业与工业的(de)产出、转化为(wèi)武装力量或者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收(shōu)入也(yě)来(lái)自(zì)于人口(kǒu)——那就是(shì)“住(zhù)房”和其中(zhōng)居(jū)民所缴纳的(de)税(shuì)赋,越多的人口和(hé)越高(gāo)等(děng)级的人口(kǒu)会产生(shēng)更高的经济收入。工(gōng)作类型的划(huà)分则是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获(huò)得更高的经济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设(shè)施(shī),就需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带(dài)来新的需求,否则人(rén)口增长也会(huì)陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了(le):首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人(rén)口(kǒu)需要(yào)的生活物资(zī)(需要(yào)在(zài)附近建立市场来(lái)供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需(xū)要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩法,虽(suī)然存(cún)在种植区域(yù),但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到(dào)一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变(biàn)成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(需(xū)要满足(zú)了所有的(de)物56是什么意思 56是什么尺码资(zī)需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产(chǎn)生新的(de)工人(rén),并且获(huò)得更(gèng)高的单个住房人口上限(xiàn)。不(bù)过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是(shì)分工共存的关(guān)系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需(xū)要农(nóng)民(mín)、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人口和(hé)居(jū)住区(qū)域的规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还(hái)属(shǔ)于一个“水(shuǐ)多(duō)了加(jiā)面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的(de)内容——比如(rú)需要(yào)把仓库(kù)建成一(yī)个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福度(dù)、需(xū)要建设消防局和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和传染病的风险、需要(yào)建污(wū)水&废物处理(lǐ)设(shè)施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是(shì)体现了(le)“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民住(zhù)房中看到(dào)满意度的数值,可以(yǐ)针对性的(de)对“红(hóng)脸(liǎn)”的(de)内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开(kāi)发组能力(lì)与态(tài)度的重要展现环节,因(yīn)为这(zhè)样的游戏基本都是几十(shí)小时才入(rù)门,但(dàn)与此(cǐ)同时(shí)重复可玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容(róng)来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内(nèi)容带来的(de)变(biàn)化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在(zài)自(zì)定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(shì)(插花)、工业区(qū)(18世纪工(gōng)业(yè)革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城(chéng)风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮(shī)子(zi)大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外(wài)游戏(xì)的(de)本体(tǐ),以及(jí)每一个扩(kuò)展包内容都(dōu)包含了一(yī)段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的(de)地方在(zài)于这些剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的(de)任务(wù)依然是送达那(nà)些航空信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了(le)怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地(dì)》以外另一个具有(yǒu)比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美(měi)或者加勒比海的热带风情(qíng)之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列(liè)也喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走独裁(cái)秩(zhì)序然后(hòu)文化胜利的路(lù)线,但其(qí)实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首先之一(yī)点就是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临(lín)时(shí)工到劳(láo)工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变(biàn)化,这意味(wèi)着(zhe)初始种不了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总不(bù)至于出门直接开(kāi)始跨(kuà)岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设定就稍(shāo)微有点(diǎn)让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加(jiā)厉(lì)的(de)趋(qū)势,在预设剧本中可供开发(fā)的(de)有是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的(de)资源断(duàn)层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基本(běn)上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是相(xiāng)当(dāng)大(dà)的,因为(wèi)这款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富(fù)到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也(yě)存在一(yī)些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售价(jià),中后期商品基本单价上千,形(xíng)成(chéng)稳(wěn)定商路以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需(xū)求的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品(pǐn)价(jià)格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物(wù)品”:在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》中居民(mín)除了(le)基本需求,还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求的货物,可(kě)以额外获得人(rén)口增长,并且获得资(zī)金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过(guò)需(xū)要先(xiān)花(huā)费比较高的价格从旧世界的(de)港口来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个(gè)阶(jiē)层(céng)的话,特色(sè)除了体现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文物(wù)放入博(bó)物馆展出(chū)作(zuò)为核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本体的(de)话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所(suǒ)需(xū)的人口有点太多了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相对(duì)而(ér)言劳工的产出解(jiě)锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是小几(jǐ)百(bǎi)以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实(shí)际上产出还是工农(nóng)需(xū)求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品,所需要的(de)种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也需要(yào)大量的工农。这样(yàng)带来(lái)的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时(shí)升级房(fáng)子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体(tǐ)类(lèi)似(shì)的问题,也就是本作的(de)自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期(qī)点起来太麻(má)烦太累了(le)。

适合(hé)入(rù)坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入(rù)手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好玩的实(shí)时(shí)策(cè)略种田游戏(xì)之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对(d56是什么意思 56是什么尺码uì)更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多(duō)种田(tián)游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在(zài)于(yú)造(zào)景(jǐng)的(de)微观画面(miàn)确(què)实好看,这一点对(duì)比同系列那些比较老的(de)经典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画(huà)风格的(de)游戏插画(huà),和以美术实力爆表的《人(rén)类(lèi)》大(dà)概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应(yīng)链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多研究(jiū)的(de)空间——可(kě)能相对于(yú)《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这(zhè)些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更(gèng)丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有接触过(guò)这个系列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作(zuò)用,而对(duì)于(yú)一直在(zài)玩的老玩家而言(y56是什么意思 56是什么尺码án),也可以体验(yàn)一下年4季票带来的(de)南美风情(qíng),还有旧(jiù)城皮肤(fū)包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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