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放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受

放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的(de)每(měi)个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每(měi)个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降低、装备(bèi)基础生(shēng)命;第四梯队:更大生(shēng)命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在(zài)控(kòng)制类(lèi)状态下受到的伤害降(jiàng)低、对(duì)未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词(cí)条梯队排行(xíng)推荐(jiàn)

特别注意:因为很多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收益在(zài)不同(tóng)场景明(míng)显不同,所(suǒ)以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害(hài)增加

你的每个(gè)队友(yǒu)使你的(de)伤害提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)精英敌人造(zào)成的伤害提高

召唤物(wù)造(zào)成(chéng)的伤害提升(shēng)

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

装备(bèi)基(jī)础生(shēng)命(mìng)

命中率提(tí)高

第四(sì)梯队:

更大生命值

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降低(dī)

对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高

3米内的(de)敌人(rén)对你造成的(de)伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

移动时受到的伤害降低

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率(lǜ)

普(pǔ)攻使目(mù)标受(shòu)到的治疗效(xiào)果降低(dī)

对(duì)有护(hù)盾的目标造成的(de)伤害提高

受到的持(chí)续性(xìng)伤害降低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

对(duì)亡灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

对控(kòng)制类状态下(xià)的(de)敌人(rén)伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复其更(gèng)大生命(mìng)值

对玩家造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率(lǜ)

暴击(jī)率提高

暴击伤害(hài)加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加

对玩家造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

受到的持续性伤害降低(dī)

在控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目标(biāo)造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人对你(nǐ)造成的(de)伤害降低

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的(de)治疗(liáo)效果(guǒ)降(jiàng)低(dī)

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队(duì):

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命中率提高

你的(de)每个队友使你的(de)伤害(hài)提高(gāo)

召唤物造成的(de)伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤(shāng)害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高(gāo)

阵(zhèn)亡时为(wèi)队(duì)友回复其更大(dà)生命值(zhí)

对精英敌(dí)人造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

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