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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里? 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部(bù)落与弯刀手游(yóu)》中获得一件传说词缀的(de)装(zhuāng西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?)备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀(zhuì)代(dài)码表示自动(dòng)适配西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?出品质从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附(fù)加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑指(zhǐ)定(dìng)词缀的物品,所有变量数值指定(dìng)由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指定物品词(cí)缀详情(qíng):w=词缀 id$[变(biàn)量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变量数组(zǔ):qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物(wù)品的记录买入价格(gé):p=买(mǎi)入价格(gé)。

变量代码数组由列数(shù)为2的二(èr)维(wéi)数(shù)组组成,列(liè)1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词缀有(yǒu)3条词条,那么他的变(biàn)量数组(zǔ)可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词(cí)条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔词条(tiáo)的(de)属性:(我这里统计的(de)全是传说(shuō)品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力(lì) 精神=精神

吸(xī)血刃:普(pǔ)通攻击(jī)吸血造(zào)成40%的生命值

传(chuán)说属性力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方(fāng)暴击(jī)+20%

月夜(yè):+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾(jí)风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友(yǒu)方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一(yī)项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷(jié)

折(zhé)光(guāng)4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的(de)所有伤(shāng)害 +四维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的(de)全部(bù)伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回(huí)蓝 四(sì)维随机15

不死4:生(shēng)命回复(fù)15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随(suí)机(jī)一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地(dì)效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增(zēng)加(jiā)15% 四维(wéi)随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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