橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析及加(jiā)点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额(é)外(wài)能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次。

在(zài)崩坏星(xīng上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个)穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客(kè)居仙舟「罗(luó)浮(fú)」的行为艺术家(jiā)——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹分析(xī)及加(jiā)点说(shuō)明(míng),桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额(é)外能(néng)力(lì)都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击破,三个词(cí)条均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

在加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明之前,先为(wèi)大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这(zhè)些(xiē)行(xíng)迹的效果和机制,自然也就明白(bái)这些(xiē)行(xíng)迹的重要性(xìng)和优先级(jí)。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不(bù)堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能(néng)力,但施放频率(lǜ)不低。上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个>

在桂乃芬用战技(jì)挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基(jī)本稳定(dìng)施放普攻打战技(jì)点(diǎn),顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门(mén)红

对指定敌方(fāng)单(dān)体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状态(tài),该状态下敌(dí)方(fāng)目标每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的(de)持续伤害(hài)。

对群挂(guà)灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引(yǐn)爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中如(rú)果已经清(qīng)杂(zá)完成,就只(zhǐ)需要(yào)用普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身(shēn)上的灼烧回合(hé)数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂(guì)乃芬在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即(jí)可必定挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终结(jié)技】给您(nín)来(lái)段看家戏

对(duì)敌方全(quán)体造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技(jì)可以(yǐ)引爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终(zhōng)结技的(de)引爆(bào)优先级位(wèi)于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好使敌方破韧(rèn),陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也(yě)会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗能(néng)120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环(huán),有受击情(qíng)况下(xià)则可以(yǐ)改成(chéng)1战技3普攻(gōng),甚(shèn)至(zhì)可能2战(zhàn)技1普攻3动(dòng)循环(huán)等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结(jié)技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不(bù)需(xū)要太过(guò)在意循环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺(yì)人

敌方(fāng)受到的灼烧状态触(chù)发伤害后(hòu),有100%的(de)基(jī)础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌(dí)方目标(biāo)受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤(shāng)的能力(lì),大大解放(fàng)了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘区对常(cháng)规直(zhí)伤队(duì)来说(shuō)是比较(jiào)宝贵的,难(nán)以被稀释(shì)。不过对于有(yǒu)一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂(guà)易伤的效果。

如(rú)果敌(dí)方身上同时(shí)拥有多(duō)个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧(shāo)效果触发伤(shāng)害(hài)后,会(huì)分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能(néng)力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼(zhuó)烧伤害(hài)无法吃到(dào)后(hòu)面施加的(de)易(yì)伤效(xiào)果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台(tái)战(zhàn)技,立即(jí)攻击敌(dí)人,进入战斗(dòu)后造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使(shǐ)目(mù)标(biāo)陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过由(yóu)于这4段伤(shāng)害(hài)是纯随机(jī)的(de),表现(xiàn)并不稳定,因(yīn)此除(chú)非(fēi)其他队友都是后台战技(jì),否则一(yī)般情况下(xià)不(bù)会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情(qíng)况下(xià)都够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时,额(é)外(wài)能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的(de)纯(chún)产(chǎn)点工具人(rén)玩法,不(bù)耽误对单甚至对(duì)双施(shī)加灼烧状态的(de)功(gōng)能,且产点效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意义(yì)不明,但在配队中就水(shuǐ)落石(shí)出了。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可(kě)以(yǐ)保证桂乃(nǎi)芬更先出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克(kè)等纯火队中也可以(yǐ)保证(zhèng)先手挂(guà)灼烧,为其提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额外(wài)能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标(biāo)造成的(de)伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露(lù)了(le)桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她(tā)的(de)输(shū)出能力,该效果可以视(shì)作全覆(fù)盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击(jī)目标(biāo)基本(běn)必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤>命中>击(jī)破(pò)

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍率,是最(zuì)关(guān)键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易(yì)伤的能力,有一定(dìng)辅助效(xiào)果(guǒ),对全队(duì)都(dōu)有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不(bù)算高(gāo),且升级提(tí)升的倍率和引爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直伤倍(bèi)率,但(dàn)由于施放频率很(hěn)高(gāo),所(suǒ)以可(kě)以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优先级(jí)略低(dī),普攻(gōng)最(zuì)后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点。

如果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

评论

5+2=