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结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少

结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bī结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少ng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本(běn)上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定(dìng)输出(chū)能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可(kě)能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是(shì)施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可(kě)以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的(de)回复力(lì)基(jī)本上会进(jìn)一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的(de)战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严(yán)重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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