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青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后(hòu)再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài),太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de),少阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也(yě)是一(yī)样,是加(jiā)快节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉(diào),

但(dàn)是(shì)须弥海这个炸弹(dàn),在(zài)手上时不受控制,要么不(bù)用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用(yòng)

所以因为技能(néng)的机(jī)制问题(tí),星海(hǎi)佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格(gé)看看基础的(de)效果,然后我再慢(màn)慢分析(xī)这个门派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其实很多输出的(de)门派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群体法伤能力(lì)的两仪(yí)却(què)是(shì)阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,因为(wèi)他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完(wán)星鲲(kūn)后(hòu)休息回(huí)合再(zài)给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须(xū)弥海本身就(jiù)是(shì)一(yī)个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过(guò)战意值低(dī)时(shí)使用(yòng)四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门(mén)派法宝其(qí)实也就是(shì)为了可以(yǐ)更快地进入星鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意(yì)义也比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么(shāng)害(hài)越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多(duō),使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意(yì)值较低时使用,则可能不(bù)能增(zēng)加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增(zēng)加更多的法术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清楚具体效(xiào)果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来就(jiù)不(bù)多(duō),有太(tài)阴法宝的(de)更是没(méi)有,所(suǒ)以我也(yě)没有办法(fǎ)测试太阴(yīn)的(de)具体(tǐ)效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可能存(cún)在(zài)三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥值(zhí)由三(sān)个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额(é)外增加一个(gè)(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是(shì)是独(dú)立有概率获(huò)得一点须(xū)弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增(zēng)加一条(tiáo):回合结(jié)束(shù)时/回合开(kāi)始时(shí),总得(dé)给人家(jiā)明确(què)获得须(xū)弥(mí)值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会(huì)出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如(rú)果获(huò)得(dé)1点须弥值(zhí),而击水三千4个及(jí)以上时(shí),技能伤(shāng)害也(yě)更高,所以如(rú)果情(qíng)况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不(bù)是(shì)想使用更快得(dé)使用星(xīng)鲲(kūn)技能是不(bù)建议使用的(de),比如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过(guò)度准(zhǔn)备时间可(kě)千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可(kě)以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获(huò)得溅射(shè)伤(shāng)害的

日(rì)常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来(lái)用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一些指挥、操(cāo)作意识(shí)

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