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厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外(wài)能力都有比较(jiào)实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都(dōu)推(tuī)荐点(diǎn)。

在(zài)加点说明之(zhī)前,先为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和(hé)优先级。行(xíng)迹(jì)等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么什么直伤能(néng)力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定(dìng)敌(dí)方单体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤(shāng),有100%基(jī)础概(gài)率使目标与相邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态(tài),该状态(tài)下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧(shāo)效果(guǒ),方便配合后(hòu)续引爆,打出高(gāo)额(é)伤害。后续(xù)回(huí)合中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英(yīng)怪(guài)身(shēn)上的灼(zhuó)烧回合(hé)数即(jí)可(kě),不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证(zhèng)面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝(jué)大多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标(biāo)效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时(shí)实战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来(lái)段看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆(bào)目标当前承(chéng)受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技(jì)可以(yǐ)引(yǐn)爆(bào)战技(jì)或(huò)普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆(bào)敌方被火破韧后(hòu)陷入的(de)灼烧状态(tài),包括(kuò)艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为(wèi)敌(dí)方施(shī)加的(de)灼烧也(yě)都可以(yǐ)引(yǐn)爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级(jí)位于最后(hòu),如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好(hǎo)使敌(dí)方破韧(rèn),陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧状态,则该(gāi)伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结技(jì)耗能120点(diǎn),带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动循(xún)环,有受击情况下则可以(yǐ)改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动循环(huán)等,根(gēn)据(jù)实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终(zhōng)结技重(zhòng)要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子(zi)养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发伤(shāng)害(hài)后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状态下敌方目(mù)标受到的伤(shāng)害提高7%,持续(xù)3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃(nǎi)芬的核心行迹(jì),为桂(guì)乃芬提供了(le)对(duì)群挂(guà)易伤的能力(lì),大(dà)大解放了(le)桂乃芬(fēn)的配队灵(líng)活度,不局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层(céng)可以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说是比(bǐ)较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过(guò)对于(yú)有一定(dìng)配置的DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就(jiù)算是(shì)比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂(hún)都带(dài)有(y厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么ǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有(yǒu)多个(gè)灼烧效(xiào)果,则在这(zhè)些(xiē)灼烧效果触发伤害(hài)后(hòu),会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天(tiān)赋的(de)易伤可(kě)以(yǐ)很快被叠(dié)满。

不过(guò)由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼(zhuó)烧(shāo)触(chù)发伤害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害(hài)无(wú)法吃到后面施加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺(yì)

前台(tái)战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害,每次对随即(jí)敌方单(dān)体造(zào)成(chéng)50%倍率的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此除非(fēi)其(qí)他队友都是(shì)后(hòu)台战(zhàn)技(jì),否(fǒu)则(zé)一般情况下不(bù)会(huì)以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

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【额(é)外能力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入与(yǔ)战技相同的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础概率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分(fēn)情况下都(dōu)够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提(tí)高(gāo)。

同(tóng)时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了(le)只打(dǎ)普(pǔ)攻(gōng)的纯产点(diǎn)工具(jù)人(rén)玩法,不耽误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来看(kàn),该行(xíng)迹的(de)意义不明,但在配队(duì)中就(jiù)水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂(guì)乃(nǎi)芬更先出手挂灼(zhuó)烧(shāo),在(zài)卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬(jī)子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益(yì)。

【额外(wài)能力(lì)3】逾锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状态的敌(dí)方目(mù)标造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输出能力,该(gāi)效果(guǒ)可以视(shì)作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定(dìng)处(chù)于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行迹(jì):战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命(mìng)中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的(de)行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有一定辅助(zhù)效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不(bù)算(suàn)高,且(qiě)升级提升的倍(bèi)率和(hé)引爆比例不(bù)多,因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施(shī)放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次(cì),最(zuì)后点击破(pò),三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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