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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《不休的乌拉拉》零氪职业有哪些 零氪职业推荐

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坦克(kè)(战(zhàn)士)、治疗(liáo)(萨满)、输出(刺客(kè))三选一是一个(gè)比(bǐ)较好的开(kāi)局。

在不休的乌拉拉这款游戏中,玩(wán)家将体验与可(kě)爱(ài)的恐龙一起(qǐ)探险新世界(jiè)的(de)乐趣。玩(wán)家按自己的(de)喜好挑选职业,坦(tǎn)克(战(zhàn)士)、治疗(liáo)(萨满(mǎn))、输出(刺客)三(sān)选一是一个比较好(hǎo)的开局。

零氪职业推荐(jiàn)

职业(yè)推荐:可(kě)以看自己(jǐ)喜好。

防御:战士>斗士,战士坦(tǎn)度更(gèng)高(gāo),斗(dòu)士更灵活,输(shū)出手段更高。

治疗:萨满>德鲁伊,德(dé)鲁(lǔ)伊需要买的高(gāo)品质技反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别能更多,消费(fèi)更高。

输出:刺(cì)客、术士>法师>猎人,猎人和法(fǎ)师有(yǒu)更多的技能(néng)组合,刺客和术士有稳(wěn)定dot(持续伤(shāng)害),刺客同(tóng)时间(jiān)内(nèi)能放(fàng)的技能更多(duō),相(xiāng)对(duì)比较灵活。

总结(jié):坦克(战士)、治疗(liáo)(萨满)、输出(刺客)三选一是一(yī)个比较(jiào)好的开局(jú)。

玩法(fǎ)攻略

基本游戏流程(chéng)为:推图(打(dǎ)boss)、挂机收菜(cài)、强化(huà)升级。

注意:在(zài)游戏右(yòu)下角“组队”界面中可(kě)寻找(zhǎo)队(duì)友,或者可(kě)在世界(jiè)频(pín)道(dào)寻找。要凑齐4个玩家(jiā)可获得(dé)组队buff。

人物养成

加点:输出和治疗302,战士023,斗士032。

技能:更(gèng)好(h反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别ǎo)以5的(de)倍(bèi)数依次升级,比(bǐ)如都升到5,都到10,相比其他等级,技能%会(huì)大幅(fú)度(dù)增(zēng)长。

1、输出(chū)和治疗淬炼可(kě)选择(zé):前3条攻击,生命,暴击;

2、坦克(kè)淬炼:生命,防御(yù),格挡/闪避(战士用格挡,斗士由(yóu)于(yú)加点可以选择闪避(bì))。

注(zhù)意:每个装备只能有一(yī)条同(tóng)名属性,比(bǐ)如(rú)不能有2条攻(gōng)击。

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