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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

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一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以(yǐ)带横(héng)扫千军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的(de)伤(shāng)害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺(quē)精华的,实(shí)战(zhàn)最少(shǎo)要带一个(gè)位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在(zài)下面评论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高前者一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了(le)新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前(qián)的(de)测试(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出(chū)的数(shù)据也可(kě)以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加(jiā)成(chéng),想着还是(shì)测试一波(bō),结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不(bù)变我们来(lái)看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言人的(de),如果没有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论(lùn)是(shì)打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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