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《龙之(zhī)谷》游(yóu)戏职(zhí)业有(yǒu)战(zhàn)士(shì)、魔法师、牧师(shī)、弓(gōng)箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙之谷》游戏职(zhí)业有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞(wǔ)娘和刺客(kè)。

1、战士

战士并不是其他游戏中的战(zhàn)士那样的肉盾(dùn), 需要在(zài)前面吸引火力吸收伤害的。龙(lóng)之谷(gǔ)里面的战士主要起到(dào)的作(zuò)用主要是牵 *** 用,比如在打普通困难大师模式(shì)中战士的作(zuò)用便(biàn)是用重击技能打断BOss的技能(néng),比如在墓穴中(zhōng)的牛,牛在举起斧头或者(zhě)有任何释放(fàng)技能的(de)动作,这时(shí)候就需要(yào)战士(shì)用(yòng)勾拳等重击技能打断BOss技能,让弓手输出更大的伤害。而深渊模式(shì)中,都是有双(shuāng)BOss的(de),平常一个(gè)BOss都比较难(nán)打更何况(kuàng)双(shuāng)BOss。这时候(hòu)就需要战士来牵制其(qí)中(zhōng)一个BOss,让(ràng)其他队员放风筝先(xiān)干掉一个BOss。战士此时凭借的就是血高防厚和走位,尽可能的牵制(zhì)BOss。因此战士的重击技能在副(fù)本中(zhōng)的作(zuò)用(yòng)显而(ér)易见。

战士分为(wèi):战(zhàn)神、剑圣;战神又分为:狂战(zhàn)士、毁(huǐ)灭者(zhě);剑圣又分为剑(jiàn)皇、月之(zhī)领主。其中月之领主主要受智(zhì)力属性影响,其(qí)余三者主要受力量(liàng)属性(xìng)影响。

2、魔(mó)法师

魔法师拥(yōng)有可(kě)以同(tóng)时(shí)攻击多个敌(dí)人的强力魔法,但防御力较低。一旦被敌人(rén)包围(wéi),很(hěn)容易陷入危险之中(推荐(jiàn)中级玩(wán)家使用)。

魔法师(shī)分为:元素、魔(mó)导(dǎo);元素又分为(wèi):冰灵、火(huǒ)舞;魔导又分为:黑(hēi)暗女王、时空(kōng)领主。主要受智力(lì)属性影响。

3、牧师

牧师(shī),号称上帝的打(dǎ)手(shǒu),战场上的天使。一进入龙之(zhī)谷(gǔ),你就会被那华(huá)丽的牧(mù)师所吸引,以(yǐ)神的名义(yì)打击(jī)邪(xié)恶力量,牧师那华丽的外表,以(yǐ)及(jí) *** 业中唯一(yī)能补血的存(cún)在,一切的一切皆表(biǎo)示着牧师(shī)将是一个(gè)强(qiáng)大的职(zhí)业。每一个强(qiáng)大的团(tuán)队(duì)中(zhōng),必我有个伟(wěi)大的牧师,一个(gè)伟大的牧师,也(yě)必然是一个强(qiáng)悍(hàn)的核(hé)心(xīn)。

牧师,在龙之谷中其(qí)实(shí)是圣(shèng)骑士一样的(de关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些)存在,能攻能守,远近都可以,然防御有余(yú)而进攻不足,在战斗上(shàng)比之(zhī)华(huá)丽的(de)战士稍微逊(xùn)色了 一点(diǎn)。在短短的时间内体(tǐ)验了下(xià)龙之(zhī)谷,我觉得牧师(shī)想比(bǐ)于其他(tā)职(zhí)业,在前(qián)期很吃香,但是(shì)在后期就稍微吃亏一点。

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牧师(shī)分(fēn)为:祭师、贤(xián)者(zhě);祭师(奶爸)又(yòu)分(fēn)为圣(shèng)徒、雷神;贤者又分为:圣(shèng)骑士、十字军。其中圣(shèng)骑士主要受力量(liàng)属性影响,十字军主要(yào)受力(lì)量(liàng)和智(zhì)力属性(xìng)影响,雷(léi)神和圣徒(tú)主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影响。

4、弓(gōng)箭手

龙(lóng)之谷(gǔ)不像(xiàng)其他游(yóu)戏是(shì)没有目标锁定的,弓手技能(néng)与攻击(jī)的准确度完(wán)全取(qǔ)决(jué)于你的瞄准手法(fǎ)。接触过cs类游(yóu)戏(xì)多的玩家可(kě)以更快的上手。弓(gōng)箭手(shǒu)擅长使用(yòng)弓(gōng)箭,在(zài)后方进行远距离攻击(jī)。凭借快速(sù)的(de)移动和多(duō)样的远程(chéng)攻(gōng)击,使敌人根本无法靠近自己。(推荐(jiàn)新手使(shǐ)用)

弓(gōng)箭手分(fēn)为:箭(jiàn)神、游(yóu)侠;箭神又分为(wèi)魔羽、狙(jū)翎(líng);游侠又分(fēn)为影舞者、风行者。箭神擅(shàn)长远距(jù)离攻击,游侠(xiá)擅(shàn)长近身(shēn)攻击(jī)。其中魔羽主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影响,其(qí)余三(sān)者(zhě)主要(yào)受敏捷属(shǔ)性影(yǐng)响。

5、学者

学者-可以通过各种召唤物(wù)进行战斗,用(yòng)火炮(pào)和(hé)卡巴(bā)拉进行远距离战斗。团队(duì)辅(fǔ)助能力(lì)强,防(fáng)御力略低(dī)于战(zhàn)士,牧师;高于法(fǎ)师和弓箭。

学者分为:工程师、炼金术士;工程师又分为(wèi)机械大师、重炮手;炼(liàn)金术士又分为炼金圣士、药剂师。其中工程师主要受(shòu关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些)敏捷属性影响,炼金术士主要(yào)受(shòu)智(zhì)力(lì)属性影响。

6、舞(wǔ)娘(卡(kǎ)莉)

召(zhào)唤(huàn)灵或者跳舞(wǔ)般绚丽动(dòng)作折磨敌人。用各(gè)种支援来帮助队友。职(zhí)业主(zhǔ)要偏(piān)暗(àn)属性攻击。

7、刺客(kè)

刺客把(bǎ)血、狂气、火(huǒ)花和影子(zi)当做自己(jǐ)的翅膀,无声无息地夺走敌人(rén)的(de)生(shēng)命。主要受力量和敏捷属性的影(yǐng)响。

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