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关一下月亮是什么意思

关一下月亮是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情况。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于敌人等级的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

R关一下月亮是什么意思Aid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力(lì)量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可(kě)走机制(zhì),比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问(wèn)题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热(rè)触发碎片提容错,但是(shì)也(yě)要(yào)节(jié)约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前(qián)先手近战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近(jìn)战或者切空(kōng)容器打一发(fā),但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人(rén)星(xīng)象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命(mìng)中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都(dōu)将叠加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第(dì)二(èr)条(tiáo)要求时切(qiè)换(huàn)至(zhì)其他武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的(de),一般上狙(jū)也(yě)没问(wèn)题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次(cì)融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参(cān)考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型框架(jià))3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s关一下月亮是什么意思,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和(hé)地(dì)牢需(xū)要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本(běn)一起带(dài)的(de))、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面没太大(dà)限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就(jiù)是(shì)工具人,上(shàng)易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚(xū)空单(dān)箭(jiàn)的时候,依(yī)靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供(gōng)不稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑再(zài)三还(hái)是(shì)选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存关一下月亮是什么意思压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置(zhì),可(kě)以(yǐ)带自制(zhì)清怪(但是自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药效率高(gāo)的同时(shí)还能联(lián)动神器(qì)模(mó)组(zǔ)虚(xū)空元素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但(dàn)是能(néng)近战(zhàn)的(de)情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在宗师(shī)等高难(nán)场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友(yǒu)不需(xū)要你去保护(hù),只需要(yào)你自己管自己,那么(me)用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不做(zuò)推(tuī)荐了(le),这两个金(jīn)装都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和(hé)渎(dú)职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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