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什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》门派(pài)法宝星海佩(pèi)哪个属(shǔ)性好 须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一(yī)波一个面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的(de)时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析(xī)

须(xū)弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来(lái)一波一(yī)个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念(niàn)或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥(mí)海这个(gè)炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算时机不对(duì),也不得(dé)不(bù)用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上一张(zhāng)表格看(kàn)看(kàn)基础的(de)效果(guǒ),然后(hòu)我再慢(màn)慢分析这(zhè)个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使用后每回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御(yù)

其实很(hěn)多输出(chū)的门(mén)派(pài)法(fǎ)宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是(shì),小雷音的也(yě)是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休(xiū)息回(huí)合再给你(nǐ)加(jiā)一次,那么你在(zài)持(chí)续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如(rú)果星(xīng)海佩没(méi)有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点杀的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么(me)尽量(liàng)在战意值(zhí)低(dī)时使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低(dī)时使(shǐ)用四象效(xiào)果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用(yòng)门派法宝其(qí)实(shí)也就是为了可以更快地进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤(shāng)害(hài)也(yě)就越高,战意(yì)值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可(kě)能(néng)不(bù)能增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较(jiào)高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的(de)更是(shì)没有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具体(tǐ)效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论区(qū)留言)

这(zhè)个描述可(kě)能存在三种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结(jié)束(shù)时(shí)增加的(de)须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须(xū)弥值在法宝持续期间有概(gài)率(lǜ)额外增加一个(gè)(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述(shù)成:持续期间(jiān),获(huò)得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该(gāi)描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人(rén)家(jiā)明确获得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描(miáo)述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的(de)时候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如果情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是(shì)低(dī)须(xū)弥值时(shí)使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是想使用更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这些阶段(duàn)过度(dù)准备时间可千(qiān)万不(bù)要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射伤害(hài)的

日(rì)常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的(de)太(tài)阳(yáng)或少阳都可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要(yào)一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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