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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华(huá)是(shì)暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以(yǐ)带(dài)横扫千军并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑(tiāo)击动作爆发都(dōu)不如(rú)普攻(gōng)来的伤害(hài)高,所以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少要带一个位(wèi)移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前(qián)的(de)测(cè)试,确实攻速副手加(jiā)上(shàng)最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因为单人(rén)测试不相上(shàng)下,那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新(xīn)的精(jīng)华恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华(huá)对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测(cè)出的数据(jù)也可以看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还(hái)是测试一波(bō),结果(guǒ)在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜(mí)题,我(wǒ)们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不(bù)变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这(zhè)套的(de)伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在(zài)实战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案雾要(yào)好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

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蝠群(qún)代言(yán)人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少,平(píng)均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护肩的(de)收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没(méi)有攻速(sù)收益这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(mó)

两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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